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# D3D12XBOX_DPBB_BREAK_BATCH_ARGUMENTS (consoles XBOX Series)

> D3D12XBOX_DPBB_BREAK_BATCH_ARGUMENTS est une extension Execute Indirect pour XBOX Series qui déclenche des événements d'interruption de lot du Deferred Primitive Batch Binning.

Extension XBOX pour Execute Indirect.

## Syntaxe

```cpp theme={null}
typedef struct D3D12XBOX_DPBB_BREAK_BATCH_ARGUMENTS {  
    UINT DoBreakBatch;  
} D3D12XBOX_DPBB_BREAK_BATCH_ARGUMENTS  
```

### Membres

*DoBreakBatch*\
Type : UINT

Indique s'il faut effectuer ou non l'interruption de lot (0 ou 1).

## Remarques

Permet de déclencher des événements d'interruption de lot du Deferred Primitive Batch Binning (DPBB) pendant un appel Execute Indirect.

## Configuration requise

**En-tête :** d3d12\_xs.h\
**Plateformes prises en charge** : consoles XBOX Series

## Voir aussi

[d3d12\_xs](/fr/reference/graphics/d3d12_xs/d3d12_xs_members)


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