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# D3D12_FEATURE_DATA_D3D12_OPTIONS7 (consoles XBOX Series)

> D3D12_FEATURE_DATA_D3D12_OPTIONS7 (consoles XBOX Series) — Indique le niveau de prise en charge fourni par l'adaptateur pour les nuanceurs de maillage et le retour d'échantillonneur.

Indique le niveau de prise en charge fourni par l'adaptateur pour les nuanceurs de maillage et le retour d'échantillonneur.

## Syntaxe

```cpp theme={null}
typedef struct D3D12_FEATURE_DATA_D3D12_OPTIONS7 {  
    D3D12_MESH_SHADER_TIER MeshShaderTier;  
    D3D12_SAMPLER_FEEDBACK_TIER SamplerFeedbackTier;  
} D3D12_FEATURE_DATA_D3D12_OPTIONS7  
```

### Membres

*MeshShaderTier*\
Type : [D3D12\_MESH\_SHADER\_TIER](/fr/reference/graphics/d3d12_x/enums/d3d12_mesh_shader_tier)

Indique le niveau de prise en charge des nuanceurs de maillage et d'amplification.

*SamplerFeedbackTier*\
Type : [D3D12\_SAMPLER\_FEEDBACK\_TIER](/fr/reference/graphics/d3d12_x/enums/d3d12_sampler_feedback_tier)

Indique le niveau de prise en charge du retour d'échantillonneur.

## Configuration requise

**En-tête :** d3d12\_xs.h\
**Plateformes prises en charge** : consoles XBOX Series

## Voir aussi

[d3d12\_xs](/fr/reference/graphics/d3d12_xs/d3d12_xs_members)


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