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# IDXGISwapChain (consoles XBOX Series)

> IDXGISwapChain (consoles XBOX Series) — Les chaînes de permutation sont dépréciées et remplacées par des ressources de permutation (D3D12_HEAP_FLAG_ALLOW_DISPLAY) et la présentation.

Les chaînes de permutation sont dépréciées et remplacées par des ressources de permutation ([D3D12\_HEAP\_FLAG\_ALLOW\_DISPLAY](/fr/reference/graphics/d3d12_x/enums/d3d12_heap_flags)) et par la présentation via [ID3D12CommandQueue::PresentX](/fr/reference/graphics/d3d12_x/interfaces/id3d12commandqueue/methods/id3d12commandqueue_presentx).

## Syntaxe

```cpp theme={null}
class IDXGISwapChain : public IDXGIDeviceSubObject  
```

## Configuration requise

**En-tête :** d3d12\_xs.h\
**Plateformes prises en charge :** consoles XBOX Series

## Voir aussi

[d3d12\_xs](/fr/reference/graphics/d3d12_xs/d3d12_xs_members)


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