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# IDXGIDevice2 (consoles XBOX Series)

> IDXGIDevice2 (consoles XBOX Series) — Une interface IDXGIDevice implémente une classe dérivée pour les objets DXGI qui produisent des données d'image.

Une interface IDXGIDevice implémente une classe dérivée pour les objets DXGI qui produisent des données d'image.

## Syntaxe

```cpp theme={null}
class IDXGIDevice2 : public IDXGIDevice1  
```

## Méthodes

| Méthode | Description |
| - | - |
| [EnqueueSetEvent](/fr/reference/graphics/d3d12_xs/interfaces/IDXGIDevice2/methods/idxgidevice2_enqueuesetevent) | Vide toutes les commandes de rendu en attente et définit l'objet événement spécifié à l'état signalé une fois que toutes les commandes de rendu soumises précédemment sont terminées. |
| [OfferResources](/fr/reference/graphics/d3d12_xs/interfaces/IDXGIDevice2/methods/idxgidevice2_offerresources) | Permet au système d'exploitation de libérer la mémoire vidéo des ressources en ignorant leur contenu. |
| [ReclaimResources](/fr/reference/graphics/d3d12_xs/interfaces/IDXGIDevice2/methods/idxgidevice2_reclaimresources) | Restaure l'accès aux ressources précédemment proposées en appelant IDXGIDevice2::OfferResources. |

## Configuration requise

**En-tête :** d3d12\_xs.h\
**Plateformes prises en charge :** consoles XBOX Series

## Voir aussi

[d3d12\_xs](/fr/reference/graphics/d3d12_xs/d3d12_xs_members)


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- [DispatchRays (consoles XBOX Series)](/fr/reference/graphics/d3d12/interfaces/id3d12graphicscommandlist4/methods/id3d12graphicscommandlist4_dispatchrays_public.md)
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