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# ID3DInclude (consoles XBOX Series)

> ID3DInclude est une interface d'inclusion que l'utilisateur implémente pour permettre à une application d'appeler des méthodes substituables par l'utilisateur pour ouvrir et fermer des fichiers #include de nuanceur.

ID3DInclude est une interface d'inclusion que l'utilisateur implémente pour permettre à une application d'appeler des méthodes substituables par l'utilisateur pour ouvrir et fermer des fichiers #include de nuanceur.

## Syntaxe

```cpp theme={null}
class ID3DInclude  
```

## Méthodes

| Méthode | Description |
| - | - |
| [ID3DInclude::Close](/fr/reference/graphics/d3d12_xs/interfaces/ID3DInclude/methods/id3dinclude_close) | Méthode implémentée par l'utilisateur pour fermer un fichier #include de nuanceur. |
| [Open](/fr/reference/graphics/d3d12_xs/interfaces/ID3DInclude/methods/id3dinclude_open) | Méthode implémentée par l'utilisateur pour ouvrir et lire le contenu d'un nuanceur. |

## Configuration requise

**En-tête :** d3d12\_xs.h\
**Plateformes prises en charge :** consoles XBOX Series

## Voir aussi

[d3d12\_xs](/fr/reference/graphics/d3d12_xs/d3d12_xs_members)


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