> ## Documentation Index
> Fetch the complete documentation index at: https://devdocs.xbox.com/llms.txt
> Use this file to discover all available pages before exploring further.

# ID3D12PipelineState (consoles XBOX Series)

> ID3D12PipelineState (consoles XBOX Series) — Représente l'état de tous les nuanceurs actuellement définis ainsi que de certains objets d'état à fonction fixe.

Représente l'état de tous les nuanceurs actuellement définis ainsi que de certains objets d'état à fonction fixe.

## Syntaxe

```cpp theme={null}
class ID3D12PipelineState : public ID3D12Pageable  
```

## Méthodes

| Méthode | Description |
| - | - |
| [GetDescriptorX](/fr/reference/graphics/d3d12_xs/interfaces/ID3D12PipelineState/methods/id3d12pipelinestate_getdescriptorx_xs) | Obtient le descripteur de cet ID3D12PipelineState, pour l'utilisation de ID3D12GraphicsCommandList::ExecuteIndirect. |
| [ID3D12PipelineState::GetInformationX](/fr/reference/graphics/d3d12_xs/interfaces/ID3D12PipelineState/methods/id3d12pipelinestate_getinformationx_xs) | Retourne des informations supplémentaires sur les nuanceurs. |
| [IsWave32](/fr/reference/graphics/d3d12_xs/interfaces/ID3D12PipelineState/methods/id3d12pipelinestate_iswave32_xs) | À déterminer |
| [SetOptionX](/fr/reference/graphics/d3d12_xs/interfaces/ID3D12PipelineState/methods/id3d12pipelinestate_setoptionx_xs) | Modifie les paramètres des nuanceurs. |
| [UsesHardwareGSorHS()](/fr/reference/graphics/d3d12_xs/interfaces/ID3D12PipelineState/methods/id3d12pipelinestate_useshardwaregsorhs_2_xs) | À déterminer |
| [UsesHardwareGSorHS(D3D12XBOX\_DESCRIPTOR\_PIPELINE\_STATE\*)](/fr/reference/graphics/d3d12_xs/interfaces/ID3D12PipelineState/methods/id3d12pipelinestate_useshardwaregsorhs_xs) | À déterminer |

## Configuration requise

**En-tête :** d3d12\_xs.h\
**Plateformes prises en charge :** consoles XBOX Series

## Voir aussi

[d3d12\_xs](/fr/reference/graphics/d3d12_xs/d3d12_xs_members)


## Related topics

- [Répertoire des rubriques NDA : liens actifs vers Microsoft Learn](/fr/nda/nda-topic-directory.md)
- [D3D12_RAYTRACING_PIPELINE_CONFIG (consoles XBOX Series)](/fr/reference/graphics/d3d12/structs/d3d12_raytracing_pipeline_config_public.md)
- [D3D12_RAYTRACING_PIPELINE_FLAGS (consoles XBOX Series)](/fr/reference/graphics/d3d12/enums/d3d12_raytracing_pipeline_flags_public.md)
- [D3D12_RAYTRACING_PIPELINE_CONFIG1 (consoles XBOX Series)](/fr/reference/graphics/d3d12/structs/d3d12_raytracing_pipeline_config1_public.md)
- [D3D12_RAYTRACING_SHADER_CONFIG (consoles XBOX Series)](/fr/reference/graphics/d3d12/structs/d3d12_raytracing_shader_config_public.md)
