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# OMSetSampleMaskX (consoles XBOX Series)

> Définit le masque d'activation d'échantillon pour chaque échantillon d'un quad de 2 x 2 pixels

Définit le masque d'activation d'échantillon pour chaque échantillon d'un quad de 2 x 2 pixels. Cette valeur remplace le masque d'échantillon défini par l'objet d'état du pipeline graphique.

## Syntaxe

```cpp theme={null}
void OMSetSampleMaskX(  
    UINT64 QuadSampleMask  
)  
```

### Paramètres

*QuadSampleMask*

Type : UINT64

Spécifie un masque d'activation d'échantillon de 16 bits pour chaque pixel d'un quad de 2 x 2 pixels.

## Remarques

Cette API d'extension XBOX définit le masque d'échantillon pour chaque pixel d'un quad de 2 x 2 pixels.
Notez que la définition d'un nouvel objet d'état du pipeline graphique avec ID3D12GraphicsCommandList::SetPipelineState réinitialise le masque d'échantillon au masque spécifié par l'objet d'état du pipeline.
Par conséquent, OMSetSampleMaskX doit toujours être appelée après l'appel à SetPipelineState.

Le masque d'échantillon de l'objet d'état du pipeline graphique est appliqué à chacun des 4 pixels du quad de pixels.
OMSetSampleMaskX peut spécifier un masque unique pour chacun des 4 pixels du quad de pixels.

## Configuration requise

**En-tête :** d3d12\_xs.h

**Bibliothèque :** d3d12\_xs.lib\
**Plateformes prises en charge :** consoles XBOX Series

## Voir aussi

[ID3D12GraphicsCommandList6](/fr/reference/graphics/d3d12_xs/interfaces/ID3D12GraphicsCommandList6/id3d12graphicscommandlist6)


## Related topics

- [SetPipelineState1 (consoles XBOX Series)](/fr/reference/graphics/d3d12/interfaces/id3d12graphicscommandlist4/methods/id3d12graphicscommandlist4_setpipelinestate1_public.md)
- [RSSetShadingRate (consoles XBOX Series)](/fr/reference/graphics/d3d12/interfaces/id3d12graphicscommandlist5/methods/id3d12graphicscommandlist5_rssetshadingrate_public.md)
- [SetPipelineStackSize (consoles XBOX Series)](/fr/reference/graphics/d3d12/interfaces/id3d12stateobjectproperties/methods/id3d12stateobjectproperties_setpipelinestacksize_public.md)
- [RSSetShadingRateImage (consoles XBOX Series)](/fr/reference/graphics/d3d12/interfaces/id3d12graphicscommandlist5/methods/id3d12graphicscommandlist5_rssetshadingrateimage_public.md)
- [chat_manager::set_thread_affinity_mask](/fr/reference/chat/gamechat2/classes/chat_manager/methods/chat_manager_set_thread_affinity_mask.md)
