> ## Documentation Index
> Fetch the complete documentation index at: https://devdocs.xbox.com/llms.txt
> Use this file to discover all available pages before exploring further.

# D3D12_SAMPLER_FEEDBACK_TIER (consoles XBOX Series)

> Niveau de prise en charge matérielle et du pilote pour Sampler Feedback.

Niveau de prise en charge matérielle et du pilote pour Sampler Feedback.

## Syntaxe

```cpp theme={null}
typedef enum D3D12_SAMPLER_FEEDBACK_TIER    
{  
    D3D12_SAMPLER_FEEDBACK_TIER_NOT_SUPPORTED = 0,  
    D3D12_SAMPLER_FEEDBACK_TIER_0_9 = 90,  
    D3D12_SAMPLER_FEEDBACK_TIER_1_0 = 100,  
    D3D12_SAMPLER_FEEDBACK_TIER_1_X = 101,  
} D3D12_SAMPLER_FEEDBACK_TIER  
```

## Constantes

| Constante | Description |
| - | - |
| D3D12\_SAMPLER\_FEEDBACK\_TIER\_NOT\_SUPPORTED | Sampler Feedback n'est pas pris en charge. |
| D3D12\_SAMPLER\_FEEDBACK\_TIER\_0\_9 | Sampler Feedback n'est pris en charge que pour certains modes d'adressage de texture et avec d'autres restrictions. |
| D3D12\_SAMPLER\_FEEDBACK\_TIER\_1\_0 | Sampler Feedback est pris en charge pour tous les modes d'adressage de texture, et les méthodes d'écriture de commentaires sont prises en charge, quelle que soit la vue de ressource de nuanceur transmise. |
| D3D12\_SAMPLER\_FEEDBACK\_TIER\_1\_X | La prise en charge de la fonctionnalité Sampler Feedback sur XBOX Series X\|S est supérieure au niveau 1.0. |

## Notes

Pour plus de détails, consultez la [spécification de la fonctionnalité Sampler Feedback](https://microsoft.github.io/DirectX-Specs/d3d/SamplerFeedback.html#feature-support).

## Configuration requise

**En-tête :** d3d12\_xs.h\
**Plateformes prises en charge** : consoles XBOX Series

## Voir aussi

[d3d12\_xs](/fr/reference/graphics/d3d12_xs/d3d12_xs_members)


## Related topics

- [D3D12_WAVE_MMA_TIER (consoles XBOX Series)](/fr/reference/graphics/d3d12_xs/enums/d3d12_wave_mma_tier_xs.md)
- [D3D12_MESH_SHADER_TIER (consoles XBOX Series)](/fr/reference/graphics/d3d12_xs/enums/d3d12_mesh_shader_tier_xs.md)
- [D3D12_RAYTRACING_PIPELINE_CONFIG1 (consoles XBOX Series)](/fr/reference/graphics/d3d12/structs/d3d12_raytracing_pipeline_config1_public.md)
- [D3D12_BARRIER_GROUP (consoles XBOX Series)](/fr/reference/graphics/d3d12/structs/d3d12_barrier_group_public.md)
- [D3D12_TEXTURE_BARRIER (consoles XBOX Series)](/fr/reference/graphics/d3d12/structs/d3d12_texture_barrier_public.md)
