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# D3D12XBOX_PRESENT_PLANE_DESC (famille XBOX One)

> Définit une configuration de plan étendue pour la présentation à effectuer par ID3D12CommandQueue::PresentX.

Définit une configuration de plan étendue d'une présentation à effectuer par [PresentX](/fr/reference/graphics/d3d12_x/interfaces/id3d12commandqueue/methods/id3d12commandqueue_presentx).

## Syntaxe

```cpp theme={null}
typedef struct D3D12XBOX_PRESENT_PLANE_DESC
{
    D3D12XBOX_PRESENT_PLANE_DESC_TYPE Type;

} D3D12XBOX_PRESENT_PLANE_DESC;
```

### Membres

*Type*\
Type : [D3D12XBOX\_PRESENT\_PLANE\_DESC\_TYPE](/fr/reference/graphics/d3d12_x/enums/d3d12xbox_present_plane_desc_type)

Type de la description contenue dans la structure. Cette description de plan étendue est définie en vue d'extensions futures.

## Remarques

La configuration de présentation étendue est définie dans une structure [D3D12XBOX\_PRESENT\_PARAMETERS](/fr/reference/graphics/d3d12_x/structs/d3d12xbox_present_parameters).

## Configuration requise

**En-tête :** d3d12\_x.h

**Plateformes prises en charge :** famille XBOX One

## Voir aussi

[PresentX](/fr/reference/graphics/d3d12_x/interfaces/id3d12commandqueue/methods/id3d12commandqueue_presentx)


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