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# D3D12XBOX_INPUT_STATISTICS (famille XBOX One)

> Définit les statistiques relatives aux requêtes d'entrée d'une frame.

Définit les statistiques relatives aux requêtes d'entrée d'une frame.

## Syntaxe

```cpp theme={null}
typedef struct D3D12XBOX_INPUT_STATISTICS
{
    UINT64 Context;
    UINT64 OriginTime;
    UINT64 AvailableTime;
    UINT64 QueryTime;
} D3D12XBOX_INPUT_STATISTICS;
```

### Membres

*Context*\
Type : UINT64

Informations de contexte propres au périphérique d'entrée.

*OriginTime*\
Type : UINT64

Heure à laquelle l'entrée a été générée. Heure d'origine du stimulus basée sur *QueryPerformanceCounter*.

*AvailableTime*\
Type : UINT64

Heure à laquelle l'entrée est devenue disponible pour la requête.

*QueryTime*\
Type : UINT64

Heure à laquelle l'application a retourné l'entrée dans une requête.

## Configuration requise

**En-tête :** d3d12\_x.h

**Plateformes prises en charge :** famille XBOX One

## Voir aussi

[D3D12XBOX\_FRAME\_STATISTICS](/fr/reference/graphics/d3d12_x/structs/d3d12xbox_frame_statistics)
[ID3D12Device::GetFrameStatisticsX](/fr/reference/graphics/d3d12_x/interfaces/id3d12device/methods/id3d12device_getframestatisticsx)


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- [Répertoire des rubriques NDA : liens actifs vers Microsoft Learn](/fr/nda/nda-topic-directory.md)
- [D3D12_INPUT_CLASSIFICATION](/fr/reference/graphics/d3d12/enums/d3d12_input_classification_public.md)
- [D3D12_QUERY_DATA_PIPELINE_STATISTICS](/fr/reference/graphics/d3d12/structs/d3d12_query_data_pipeline_statistics_public.md)
- [D3D12_QUERY_DATA_SO_STATISTICS](/fr/reference/graphics/d3d12/structs/d3d12_query_data_so_statistics_public.md)
- [D3D12_INPUT_ELEMENT_DESC](/fr/reference/graphics/d3d12/structs/d3d12_input_element_desc_public.md)
