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# D3D12XBOX_FRAME_STATISTICS (famille XBOX One)

> Définit un groupe de statistiques de frame.

Définit un groupe de statistiques de frame.

## Syntaxe

```cpp theme={null}
typedef struct D3D12XBOX_FRAME_STATISTICS
{
    D3D12XBOX_FRAME_STATISTICS_TYPE Type;

    union
    {
        D3D12XBOX_FRAME_INTERVAL_STATISTICS Interval;
        D3D12XBOX_FRAME_EVENT_STATISTICS Event;
        D3D12XBOX_INPUT_STATISTICS Input;
        D3D12XBOX_RENDER_STATISTICS Render;
        D3D12XBOX_PRESENT_STATISTICS Present;
        D3D12XBOX_DISPLAY_STATISTICS Display;
    };
} D3D12XBOX_FRAME_STATISTICS;
```

### Membres

*Type*\
Type : [D3D12XBOX\_FRAME\_STATISTICS\_TYPE](/fr/reference/graphics/d3d12_x/enums/d3d12xbox_frame_statistics_type)

Spécifie le type de statistiques incluses dans la structure et le membre de l'union auquel accéder.

*Interval*\
Type : [D3D12XBOX\_FRAME\_INTERVAL\_STATISTICS](/fr/reference/graphics/d3d12_x/structs/d3d12xbox_frame_interval_statistics)

Statistiques relatives à l'intervalle établi pour la frame.

*Event*\
Type : [D3D12XBOX\_FRAME\_EVENT\_STATISTICS](/fr/reference/graphics/d3d12_x/structs/d3d12xbox_frame_event_statistics)

Statistiques relatives à un événement planifié pour la frame.

*Input*\
Type : [D3D12XBOX\_INPUT\_STATISTICS](/fr/reference/graphics/d3d12_x/structs/d3d12xbox_input_statistics)

Statistiques relatives aux requêtes d'entrée de la frame.

*Render*\
Type : [D3D12XBOX\_RENDER\_STATISTICS](/fr/reference/graphics/d3d12_x/structs/d3d12xbox_render_statistics)

Statistiques relatives au rendu de la frame.

*Present*\
Type : [D3D12XBOX\_PRESENT\_STATISTICS](/fr/reference/graphics/d3d12_x/structs/d3d12xbox_present_statistics)

Statistiques relatives à la présentation de la frame.

*Display*\
Type : [D3D12XBOX\_DISPLAY\_STATISTICS](/fr/reference/graphics/d3d12_x/structs/d3d12xbox_display_statistics)

Statistiques relatives à l'affichage de la frame.

## Configuration requise

**En-tête :** d3d12\_x.h

**Plateformes prises en charge :** famille XBOX One

## Voir aussi

[ID3D12Device::GetFrameStatisticsX](/fr/reference/graphics/d3d12_x/interfaces/id3d12device/methods/id3d12device_getframestatisticsx)


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- [Dynamic Power States (DPS)](/fr/build/game-principles/sustainability/dynamic-power-states.md)
- [ID3D12Object](/fr/reference/graphics/d3d12/interfaces/id3d12object/id3d12object_public.md)
