> ## Documentation Index
> Fetch the complete documentation index at: https://devdocs.xbox.com/llms.txt
> Use this file to discover all available pages before exploring further.

# D3D12_FEATURE_DATA_D3D12_OPTIONS11 (famille XBOX One)

> D3D12_FEATURE_DATA_D3D12_OPTIONS11 (consoles de la famille XBOX One) : indique le niveau de prise en charge fourni par l'adaptateur pour les opérations atomiques Int64 sur les descripteurs.

Indique le niveau de prise en charge fourni par l'adaptateur pour les opérations atomiques Int64 sur les ressources de descripteur.

## Syntaxe

```cpp theme={null}
struct D3D12_FEATURE_DATA_D3D12_OPTIONS11 {
  _Out_ BOOL AtomicInt64OnDescriptorHeapResourceSupported;
}
```

## Membres

`AtomicInt64OnDescriptorHeapResourceSupported`\
Type : *Out* BOOL

Indique si les opérations atomiques sur entiers 64 bits sont prises en charge sur les ressources des tas de descripteurs ; `true` si elles sont prises en charge, sinon `false`.

## Configuration requise

En-tête : d3d12\_x.h

## Voir aussi

[Membres de d3d12\_x](/fr/reference/graphics/d3d12_x/d3d12_x_members)


## Related topics

- [Répertoire des rubriques NDA : liens actifs vers Microsoft Learn](/fr/nda/nda-topic-directory.md)
- [D3D12_FEATURE](/reference/graphics/d3d12/enums/d3d12_feature_public.md)
- [D3D12_FEATURE_DATA_D3D12_OPTIONS](/reference/graphics/d3d12/structs/d3d12_feature_data_d3d12_options_public.md)
