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# EnableManualGraphicsTLBInvalidationX (famille XBOX One)

> Active l'invalidation manuelle du TLB (translation lookaside buffer) graphique. Il s'agit d'une méthode d'extension D3D12.x.

Active l'invalidation manuelle du TLB (translation lookaside buffer) graphique. Il s'agit d'une méthode d'extension D3D12.x.

## Syntaxe

```cpp theme={null}
void EnableManualGraphicsTLBInvalidationX(  
         BOOL Enabled  
)  
```

### Paramètres

*Enabled*   \_In\_\
Type : BOOL

Définissez sur true pour activer l'invalidation manuelle du TLB (translation lookaside buffer) graphique.

### Valeur de retour

Type : void

## Configuration requise

**En-tête :** d3d12\_x.h

**Bibliothèque :** d3d12\_x.lib

**Plateformes prises en charge :** famille XBOX One

## Voir aussi

[ID3D12Device](/fr/reference/graphics/d3d12_x/interfaces/id3d12device/id3d12device)\
[InvalidateGraphicsTLBX](/fr/reference/graphics/d3d12_x/interfaces/id3d12commandqueue/methods/id3d12commandqueue_invalidategraphicstlbx)


## Related topics

- [D3D12EnableExperimentalFeatures](/fr/reference/graphics/d3d12/functions/d3d12enableexperimentalfeatures_public.md)
- [D3D12_COLOR_WRITE_ENABLE](/fr/reference/graphics/d3d12/enums/d3d12_color_write_enable_public.md)
- [D3D12_DRED_ENABLEMENT](/fr/reference/graphics/d3d12/enums/d3d12_dred_enablement_public.md)
- [SetWatsonDumpEnablement](/fr/reference/graphics/d3d12/interfaces/id3d12deviceremovedextendeddatasettings/methods/id3d12deviceremovedextendeddatasettings_setwatsondumpenablement_public.md)
- [SetPageFaultEnablement](/fr/reference/graphics/d3d12/interfaces/id3d12deviceremovedextendeddatasettings/methods/id3d12deviceremovedextendeddatasettings_setpagefaultenablement_public.md)
