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# ID3D12GraphicsCommandList2 (famille XBOX One)

> Encapsule une liste de commandes graphiques pour le rendu, en étendant l'interface pour prendre en charge l'écriture de valeurs immédiates directement dans une mémoire tampon.

Encapsule une liste de commandes graphiques pour le rendu, en étendant l'interface pour prendre en charge l'écriture de valeurs immédiates directement dans une mémoire tampon.

## Syntaxe

```cpp theme={null}
class ID3D12GraphicsCommandList2 : public ID3D12GraphicsCommandList1  
```

## Méthodes

| Méthode | Description |
| - | - |
| [ID3D12GraphicsCommandList2::ResetX](/fr/reference/graphics/d3d12_x/interfaces/ID3D12GraphicsCommandList2/methods/id3d12graphicscommandlist2_resetx) | Rétablit une liste de commandes dans son état initial, comme si une nouvelle liste de commandes venait d'être créée. |

## Configuration requise

**En-tête :** d3d12\_x.h\
**Plateformes prises en charge** : famille XBOX One

## Voir aussi

[d3d12\_x](/fr/reference/graphics/d3d12_x/d3d12_x_members)


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