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# D3D12XboxGetProcessDebugFlags (famille XBOX One)

> Obtient les indicateurs de débogage actuels du processus.

Obtient les indicateurs de débogage actuels du processus.

## Syntaxe

```cpp theme={null}
D3D12XBOX_PROCESS_DEBUG_FLAGS D3D12XboxGetProcessDebugFlags(  
)  
```

### Paramètres

### Valeur de retour

Type : [D3D12XBOX\_PROCESS\_DEBUG\_FLAGS](/fr/reference/graphics/d3d12_x/enums/d3d12xbox_process_debug_flags)

Indicateurs de débogage du processus actuellement définis.

## Remarques

Les indicateurs actuels ont été établis soit dans le cadre de la structure de création de l'appareil passée à [D3D12XboxCreateDevice](/fr/reference/graphics/d3d12_x/functions/d3d12xboxcreatedevice), soit par un appel ultérieur à [D3D12XboxSetProcessDebugFlags](/fr/reference/graphics/d3d12_x/functions/d3d12xboxsetprocessdebugflags).

## Configuration requise

**En-tête :** d3d12\_x.h

**Bibliothèque :** d3d12\_x.lib

**Plateformes prises en charge :** famille XBOX One

## Voir aussi

[d3d12\_x](/fr/reference/graphics/d3d12_x/d3d12_x_members)


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- [D3D12GetDebugInterface](/reference/graphics/d3d12/functions/d3d12getdebuginterface_public.md)
