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# D3D12XBOX_COMMAND_LIST_FLAGS (famille XBOX One)

> Indicateurs permettant de spécifier les options de création des listes de commandes.

Indicateurs permettant de spécifier les options de création des listes de commandes.

## Syntaxe

```cpp theme={null}
typedef enum D3D12XBOX_COMMAND_LIST_FLAGS
{  
    D3D12XBOX_COMMAND_LIST_FLAG_NONE = 0,  
    D3D12XBOX_COMMAND_LIST_FLAG_DISABLE_AUTOMATIC_KICKOFFS = 0x2,  
    D3D12XBOX_COMMAND_LIST_FLAG_ENABLE_IB_CHAINING = 0x4  
} D3D12XBOX_COMMAND_LIST_FLAGS  
```

## Constantes

| Constante | Description |
| - | - |
| D3D12XBOX\_COMMAND\_LIST\_FLAG\_NONE | Aucun indicateur n'est défini. |
| D3D12XBOX\_COMMAND\_LIST\_FLAG\_DISABLE\_AUTOMATIC\_KICKOFFS | Désactive l'envoi automatique des segments au GPU. Cet envoi automatique se produit lors de l'exécution de la liste de commandes avant Close et après l'achèvement des segments suivants. |
| D3D12XBOX\_COMMAND\_LIST\_FLAG\_ENABLE\_IB\_CHAINING | Active le chaînage de segments pour cette liste de commandes. |

## Remarques

La structure [D3D12XBOX\_COMMAND\_LIST\_DESC](/fr/reference/graphics/d3d12_x/structs/d3d12xbox_command_list_desc) utilise cette énumération pour définir le membre *Flags*.

Si les lancements automatiques sont désactivés, vous pouvez effectuer un lancement manuel en appelant **KickoffX** sur la liste de commandes ou sur sa file d'attente d'exécution.

Pour plus d'informations sur l'exécution de la liste de commandes, consultez [ExecuteCommandLists](/fr/reference/graphics/d3d12_x/interfaces/id3d12commandqueue/methods/id3d12commandqueue_executecommandlists).

## Configuration requise

**En-tête :** d3d12\_x.h

**Plateformes prises en charge :** famille XBOX One

## Voir aussi

[d3d12\_x](/fr/reference/graphics/d3d12_x/d3d12_x_members)\
[KickoffX](/fr/reference/graphics/d3d12_x/interfaces/id3d12graphicscommandlist/methods/id3d12graphicscommandlist_kickoffx)\
[KickoffX](/fr/reference/graphics/d3d12_x/interfaces/id3d12xboxdmacommandlist/methods/id3d12xboxdmacommandlist_kickoffx)


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- [D3D12_META_COMMAND_PARAMETER_FLAGS](/fr/reference/graphics/d3d12/enums/d3d12_meta_command_parameter_flags_public.md)
- [ID3D12GraphicsCommandList3](/fr/reference/graphics/d3d12/interfaces/id3d12graphicscommandlist3/id3d12graphicscommandlist3_public.md)
