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# D3D12_TILED_RESOURCE_COORDINATE

> Décrit les coordonnées d'une ressource en mosaïque. (D3D12_TILED_RESOURCE_COORDINATE)

Décrit les coordonnées d'une ressource en mosaïque.

## Syntaxe

```cpp theme={null}
typedef struct D3D12_TILED_RESOURCE_COORDINATE
{
    UINT X;
    UINT Y;
    UINT Z;
    UINT Subresource;
} D3D12_TILED_RESOURCE_COORDINATE
```

### Membres

*X*\
Type : UINT

Coordonnée x de la ressource en mosaïque.

*Y*\
Type : UINT

Coordonnée y de la ressource en mosaïque.

*Z*\
Type : UINT

Coordonnée z de la ressource en mosaïque.

*Subresource*\
Type : UINT

Index de la sous-ressource pour la ressource en mosaïque.

Pour les mipmaps qui utilisent une disposition en mosaïque non standard, ou qui sont empaquetés, ou les deux, toute valeur de sous-ressource qui désigne l'un des mipmaps empaquetés fait référence à la même vignette. En outre, la coordonnée X est utilisée pour indiquer une vignette dans la région de mips empaquetés, plutôt qu'une région logique d'une seule sous-ressource. Les coordonnées Y et Z doivent être égales à zéro.

## Remarques

Cette structure est utilisée par les méthodes [CopyTiles](/fr/reference/graphics/d3d12/interfaces/id3d12graphicscommandlist/methods/id3d12graphicscommandlist_copytiles_public), [CopyTileMappings](/fr/reference/graphics/d3d12/interfaces/id3d12commandqueue/methods/id3d12commandqueue_copytilemappings_public) et [UpdateTileMappings](/fr/reference/graphics/d3d12/interfaces/id3d12commandqueue/methods/id3d12commandqueue_updatetilemappings_public).

## Configuration requise

**En-tête :** d3d12\_xs.h ou d3d12\_x.h\
**Bibliothèque :** d3d12\_xs.lib ou d3d12\_x.lib\
**Plateformes prises en charge** : consoles XBOX Series et famille XBOX One

## Voir aussi

[CD3DX12\_TILED\_RESOURCE\_COORDINATE](https://learn.microsoft.com/en-us/windows/desktop/direct3d12/cd3dx12-tiled-resource-coordinate)

[Structures principales](https://learn.microsoft.com/en-us/windows/desktop/direct3d12/direct3d-12-structures)


## Related topics

- [CopyTileMappings](/fr/reference/graphics/d3d12/interfaces/id3d12commandqueue/methods/id3d12commandqueue_copytilemappings_public.md)
- [CopyTiles](/fr/reference/graphics/d3d12/interfaces/id3d12graphicscommandlist/methods/id3d12graphicscommandlist_copytiles_public.md)
- [D3D12_TILE_REGION_SIZE](/fr/reference/graphics/d3d12/structs/d3d12_tile_region_size_public.md)
- [D3D12_RESOURCE_BARRIER](/fr/reference/graphics/d3d12/structs/d3d12_resource_barrier_public.md)
- [D3D12_RESOURCE_TRANSITION_BARRIER](/fr/reference/graphics/d3d12/structs/d3d12_resource_transition_barrier_public.md)
