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# D3D12_STREAM_OUTPUT_BUFFER_VIEW

> Décrit une mémoire tampon de sortie de flux.

Décrit une mémoire tampon de sortie de flux.

## Syntaxe

```cpp theme={null}
typedef struct D3D12_STREAM_OUTPUT_BUFFER_VIEW
{
    D3D12_GPU_VIRTUAL_ADDRESS BufferLocation;
    UINT64 SizeInBytes;
    D3D12_GPU_VIRTUAL_ADDRESS BufferFilledSizeLocation;
} D3D12_STREAM_OUTPUT_BUFFER_VIEW
```

### Membres

*BufferLocation*\
Type : D3D12\_GPU\_VIRTUAL\_ADDRESS

D3D12\_GPU\_VIRTUAL\_ADDRESS (un UINT64) qui pointe vers la mémoire tampon de sortie de flux.
Si **SizeInBytes** vaut 0, ce membre n'est pas utilisé et peut avoir n'importe quelle valeur.

*SizeInBytes*\
Type : UINT64

Taille de la mémoire tampon de sortie de flux, en octets.

*BufferFilledSizeLocation*\
Type : D3D12\_GPU\_VIRTUAL\_ADDRESS

Emplacement de la valeur indiquant la quantité de données écrites dans la mémoire tampon, sous la forme d'une D3D12\_GPU\_VIRTUAL\_ADDRESS (un UINT64).
Ce membre ne peut pas être NULL ; un emplacement de taille remplie doit être fourni (le matériel l'incrémente à mesure que les données sont produites).
Si **SizeInBytes** vaut 0, ce membre n'est pas utilisé et peut avoir n'importe quelle valeur.

## Remarques

Utilisez cette structure avec [SOSetTargets](/fr/reference/graphics/d3d12/interfaces/id3d12graphicscommandlist/methods/id3d12graphicscommandlist_sosettargets_public).

## Configuration requise

**En-tête :** d3d12\_xs.h ou d3d12\_x.h\
**Bibliothèque :** d3d12\_xs.lib ou d3d12\_x.lib\
**Plateformes prises en charge :** consoles XBOX Series et famille XBOX One

## Voir aussi

[Structures principales](https://learn.microsoft.com/en-us/windows/desktop/direct3d12/direct3d-12-structures)


## Related topics

- [SOSetTargets](/fr/reference/graphics/d3d12/interfaces/id3d12graphicscommandlist/methods/id3d12graphicscommandlist_sosettargets_public.md)
- [D3D12_STREAM_OUTPUT_DESC](/fr/reference/graphics/d3d12/structs/d3d12_stream_output_desc_public.md)
- [D3D12_INDEX_BUFFER_VIEW](/fr/reference/graphics/d3d12/structs/d3d12_index_buffer_view_public.md)
- [D3D12_VERTEX_BUFFER_VIEW](/fr/reference/graphics/d3d12/structs/d3d12_vertex_buffer_view_public.md)
- [D3D12_CONSTANT_BUFFER_VIEW_DESC](/fr/reference/graphics/d3d12/structs/d3d12_constant_buffer_view_desc_public.md)
