> ## Documentation Index
> Fetch the complete documentation index at: https://devdocs.xbox.com/llms.txt
> Use this file to discover all available pages before exploring further.

# D3D12_RAYTRACING_GEOMETRY_DESC (consoles XBOX Series)

> Décrit un ensemble de géométries utilisé dans la structure D3D12_BUILD_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE_INPUTS pour fournir des données d'entrée à une opération de raytracing.

Décrit un ensemble de géométries utilisé dans la structure [D3D12\_BUILD\_RAYTRACING\_ACCELERATION\_STRUCTURE\_INPUTS](/fr/reference/graphics/d3d12/structs/d3d12_build_raytracing_acceleration_structure_inputs_public) pour fournir des données d'entrée à une opération de construction de structure d'accélération de raytracing.

## Syntaxe

```cpp theme={null}
typedef struct D3D12_RAYTRACING_GEOMETRY_DESC
{
    D3D12_RAYTRACING_GEOMETRY_TYPE Type;
    D3D12_RAYTRACING_GEOMETRY_FLAGS Flags;
    D3D12_RAYTRACING_GEOMETRY_TRIANGLES_DESC Triangles;
    D3D12_RAYTRACING_GEOMETRY_AABBS_DESC AABBs;
} D3D12_RAYTRACING_GEOMETRY_DESC
```

### Membres

*Type*\
Type : D3D12\_RAYTRACING\_GEOMETRY\_TYPE

Type de géométrie.

*Flags*\
Type : D3D12\_RAYTRACING\_GEOMETRY\_FLAGS

Indicateurs de géométrie

*Triangles*\
Type : D3D12\_RAYTRACING\_GEOMETRY\_TRIANGLES\_DESC

Structure [D3D12\_RAYTRACING\_GEOMETRY\_TRIANGLES\_DESC](/fr/reference/graphics/d3d12/structs/d3d12_raytracing_geometry_triangles_desc_public) décrivant une géométrie de triangles, si <i>Type</i> a la valeur [D3D12\_RAYTRACING\_GEOMETRY\_TYPE\_TRIANGLES](/fr/reference/graphics/d3d12/enums/d3d12_raytracing_geometry_type_public). Sinon, ce paramètre n'est pas utilisé.

*AABBs*\
Type : D3D12\_RAYTRACING\_GEOMETRY\_AABBS\_DESC

Structure [D3D12\_RAYTRACING\_GEOMETRY\_AABBS\_DESC](/fr/reference/graphics/d3d12/structs/d3d12_raytracing_geometry_aabbs_desc_public) décrivant une géométrie de triangles, si <i>Type</i> a la valeur [D3D12\_RAYTRACING\_GEOMETRY\_TYPE\_PROCEDURAL\_PRIMITIVE\_AABBS](/fr/reference/graphics/d3d12/enums/d3d12_raytracing_geometry_type_public). Sinon, ce paramètre n'est pas utilisé.

## Configuration requise

**En-tête :** d3d12\_xs.h\
**Bibliothèque :** d3d12\_xs.lib\
**Plateformes prises en charge** : consoles XBOX Series


## Related topics

- [D3D12_RAYTRACING_GEOMETRY_FLAGS (consoles XBOX Series)](/fr/reference/graphics/d3d12/enums/d3d12_raytracing_geometry_flags_public.md)
- [D3D12_RAYTRACING_GEOMETRY_TYPE (consoles XBOX Series)](/fr/reference/graphics/d3d12/enums/d3d12_raytracing_geometry_type_public.md)
- [D3D12_RAYTRACING_GEOMETRY_AABBS_DESC (consoles XBOX Series)](/fr/reference/graphics/d3d12/structs/d3d12_raytracing_geometry_aabbs_desc_public.md)
- [D3D12_RAYTRACING_GEOMETRY_TRIANGLES_DESC](/fr/reference/graphics/d3d12/structs/d3d12_raytracing_geometry_triangles_desc_public.md)
- [D3D12_RAYTRACING_INSTANCE_FLAGS (consoles XBOX Series)](/fr/reference/graphics/d3d12/enums/d3d12_raytracing_instance_flags_public.md)
