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# D3D12_DXIL_SUBOBJECT_TO_EXPORTS_ASSOCIATION

> Ce sous-objet n'est pas pris en charge dans la version actuelle.

Ce sous-objet n'est pas pris en charge dans la version actuelle.

## Syntaxe

```cpp theme={null}
typedef struct D3D12_DXIL_SUBOBJECT_TO_EXPORTS_ASSOCIATION
{
    LPCWSTR SubobjectToAssociate;
    UINT NumExports;
    LPCWSTR  pExports;
} D3D12_DXIL_SUBOBJECT_TO_EXPORTS_ASSOCIATION
```

### Membres

*SubobjectToAssociate*\
Type : LPCWSTR

*NumExports*\
Type : UINT

Taille du tableau <i>pExports</i>. Si la valeur est 0, il s'agit de la définition explicite d'une association par défaut. Une autre façon de définir une association par défaut consiste à omettre complètement cette association de sous-objet pour ce sous-objet.

*pExports*\
Type : LPCWSTR \*

Tableau des exportations auxquelles le sous-objet est associé.

## Configuration requise

**En-tête :** d3d12\_xs.h\
**Bibliothèque :** d3d12\_xs.lib\
**Plateformes prises en charge** : consoles XBOX Series


## Related topics

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- [D3D12_SUBOBJECT_TO_EXPORTS_ASSOCIATION](/fr/reference/graphics/d3d12/structs/d3d12_subobject_to_exports_association_public.md)
- [D3D12_DXIL_LIBRARY_DESC (consoles XBOX Series)](/fr/reference/graphics/d3d12/structs/d3d12_dxil_library_desc_public.md)
- [D3D12_EXPORT_DESC (consoles XBOX Series)](/fr/reference/graphics/d3d12/structs/d3d12_export_desc_public.md)
- [D3D12_STATE_SUBOBJECT](/fr/reference/graphics/d3d12/structs/d3d12_state_subobject_public.md)
