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# D3D12_BOX

> Décrit une boîte 3D.

Décrit une boîte 3D.

## Syntaxe

```cpp theme={null}
typedef struct D3D12_BOX
{
    UINT left;
    UINT top;
    UINT front;
    UINT right;
    UINT bottom;
    UINT back;
} D3D12_BOX
```

### Membres

*left*\
Type : UINT

Position x du côté gauche de la boîte.

*top*\
Type : UINT

Position y du haut de la boîte.

*front*\
Type : UINT

Position z de l'avant de la boîte.

*right*\
Type : UINT

Position x du côté droit de la boîte, plus 1. Cela signifie que <code>right - left</code> est égal à la largeur de la boîte.

*bottom*\
Type : UINT

Position y du bas de la boîte, plus 1. Cela signifie que <code>bottom - top</code> est égal à la hauteur de la boîte.

*back*\
Type : UINT

Position z de l'arrière de la boîte, plus 1. Cela signifie que <code>back - front</code> est égal à la profondeur de la boîte.

## Remarques

Cette structure est utilisée par les méthodes [WriteToSubresource](/fr/reference/graphics/d3d12/interfaces/id3d12resource/methods/id3d12resource_writetosubresource_public), [ReadFromSubresource](/fr/reference/graphics/d3d12/interfaces/id3d12resource/methods/id3d12resource_readfromsubresource_public) et [CopyTextureRegion](/fr/reference/graphics/d3d12/interfaces/id3d12graphicscommandlist/methods/id3d12graphicscommandlist_copytextureregion_public).

## Configuration requise

**En-tête :** d3d12\_xs.h ou d3d12\_x.h\
**Bibliothèque :** d3d12\_xs.lib ou d3d12\_x.lib\
**Plateformes prises en charge** : consoles XBOX Series et famille XBOX One

## Voir aussi

[CD3DX12\_BOX](https://learn.microsoft.com/en-us/windows/desktop/direct3d12/cd3dx12-box)

[Structures principales](https://learn.microsoft.com/en-us/windows/desktop/direct3d12/direct3d-12-structures)


## Related topics

- [ReadFromSubresource](/fr/reference/graphics/d3d12/interfaces/id3d12resource/methods/id3d12resource_readfromsubresource_public.md)
- [D3D12_TILE_REGION_SIZE](/fr/reference/graphics/d3d12/structs/d3d12_tile_region_size_public.md)
- [D3D12_FEATURE](/fr/reference/graphics/d3d12/enums/d3d12_feature_public.md)
- [D3D12_BLEND](/fr/reference/graphics/d3d12/enums/d3d12_blend_public.md)
- [D3D12_FILTER](/fr/reference/graphics/d3d12/enums/d3d12_filter_public.md)
