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# ID3D12Tools

> Cette interface permet de configurer le runtime pour des outils tels que PIX. Elle n'est ni destinée ni prise en charge pour tout autre scénario.

Cette interface permet de configurer le runtime pour des outils tels que PIX. Elle n'est ni destinée ni prise en charge pour tout autre scénario.

## Remarques

N'utilisez pas cette interface dans votre application ; elle n'est ni destinée ni prise en charge pour un scénario autre que l'activation d'outils tels que PIX.

Le mode développeur doit être activé pour que cette interface réponde.

## Configuration requise

**En-tête :** d3d12\_xs.h ou d3d12\_x.h\
**Bibliothèque :** d3d12\_xs.lib ou d3d12\_x.lib\
**Plateformes prises en charge :** consoles XBOX Series et famille XBOX One

## Voir aussi

[Interfaces principales](https://learn.microsoft.com/en-us/windows/desktop/direct3d12/direct3d-12-interfaces)

[IUnknown](https://learn.microsoft.com/en-us/windows/desktop/api/unknwn/nn-unknwn-iunknown)


## Related topics

- [D3D12GetInterface (consoles XBOX Series)](/fr/reference/graphics/d3d12/functions/d3d12getinterface_public.md)
- [D3D12_BUILD_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE_TOOLS_VISUALIZATION_HEADER (consoles XBOX Series)](/fr/reference/graphics/d3d12/structs/d3d12_build_raytracing_acceleration_structure_tools_visualization_header_public.md)
- [D3D12_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE_POSTBUILD_INFO_TOOLS_VISUALIZATION_DESC (consoles XBOX Series)](/fr/reference/graphics/d3d12/structs/d3d12_raytracing_acceleration_structure_postbuild_info_tools_visualization_desc_public.md)
- [PIXEndEvent](/fr/reference/tools/pix3/functions/pixendevent_2.md)
- [PIXEndRetailEvent](/fr/reference/tools/pix3/functions/pixendretailevent.md)
