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# ID3D12ProtectedSession

> Offre des fonctionnalités de base qui permettent de surveiller de manière cohérente la validité d'une session, quels que soient les différents types de sessions.

Offre des fonctionnalités de base qui permettent de surveiller de manière cohérente la validité d'une session, quels que soient les différents types de sessions. Le seul type de session actuellement disponible est le type [ID3D12ProtectedResourceSession](/fr/reference/graphics/d3d12/interfaces/id3d12protectedresourcesession/id3d12protectedresourcesession_public).

## Configuration requise

**En-tête :** d3d12\_xs.h ou d3d12\_x.h<br />**Bibliothèque :** d3d12\_xs.lib ou d3d12\_x.lib<br />**Plateformes prises en charge** : consoles XBOX Series et famille XBOX One

## Voir aussi

[ID3D12DeviceChild](/fr/reference/graphics/d3d12/interfaces/id3d12devicechild/id3d12devicechild_public)


## Related topics

- [ID3D12ProtectedResourceSession](/fr/reference/graphics/d3d12/interfaces/id3d12protectedresourcesession/id3d12protectedresourcesession_public.md)
- [ID3D12ProtectedResourceSession1](/fr/reference/graphics/d3d12/interfaces/id3d12protectedresourcesession1/id3d12protectedresourcesession1_public.md)
- [GetSessionStatus](/fr/reference/graphics/d3d12/interfaces/id3d12protectedsession/methods/id3d12protectedsession_getsessionstatus_public.md)
- [GetStatusFence](/fr/reference/graphics/d3d12/interfaces/id3d12protectedsession/methods/id3d12protectedsession_getstatusfence_public.md)
- [D3D12_PROTECTED_SESSION_STATUS](/fr/reference/graphics/d3d12/enums/d3d12_protected_session_status_public.md)
