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# SetPrivateData

> Définit des données définies par l'application sur un objet d'appareil et associe ces données à un GUID défini par l'application.

Définit des données définies par l'application sur un objet d'appareil et associe ces données à un **GUID** défini par l'application.

## Syntaxe

```cpp theme={null}
HRESULT SetPrivateData(
    const GUID & guid,
    UINT DataSize,
    const void  pData
)
```

### Paramètres

*guid \[in]*\
Type : const GUID &

**GUID** à associer aux données.

*DataSize \[in]*\
Type : UINT

Taille des données, en octets.

*pData \[in, optional]*\
Type : const void \*

Pointeur vers un bloc de mémoire qui contient les données à stocker avec cet objet d'appareil. Si <i>pData</i> a la valeur **NULL**, <i>DataSize</i> doit également être 0, et toutes les données précédemment associées au **GUID** spécifié dans <i>guid</i> seront détruites.

### Valeur renvoyée

Type : HRESULT

Cette méthode renvoie l'un des [codes de retour Direct3D 12](https://learn.microsoft.com/en-us/windows/desktop/direct3d12/d3d12-graphics-reference-returnvalues).

## Remarques

Au lieu d'utiliser le schéma de nommage des objets de débogage de Direct3D 11, qui consiste à appeler **ID3D12Object::SetPrivateData** avec **WKPDID\_D3DDebugObjectName** et un nom ASCII,
appelez [ID3D12Object::SetName](/fr/reference/graphics/d3d12/interfaces/id3d12object/methods/id3d12object_setname_public) avec un nom UNICODE.

## Configuration requise

**En-tête :** d3d12\_xs.h ou d3d12\_x.h\
**Bibliothèque :** d3d12\_xs.lib ou d3d12\_x.lib\
**Plateformes prises en charge** : consoles XBOX Series et famille XBOX One

## Voir aussi

[ID3D12Object](/fr/reference/graphics/d3d12_xs/interfaces/ID3D12Object/id3d12object)


## Related topics

- [SetName](/fr/reference/graphics/d3d12/interfaces/id3d12object/methods/id3d12object_setname_public.md)
- [SetPrivateDataInterface](/fr/reference/graphics/d3d12/interfaces/id3d12object/methods/id3d12object_setprivatedatainterface_public.md)
- [GetPrivateData](/fr/reference/graphics/d3d12/interfaces/id3d12object/methods/id3d12object_getprivatedata_public.md)
- [Update Shared Group Data](/api-reference/shared-group-data/update-shared-group-data.md)
- [Update User Data](/api-reference/player-data-management/update-user-data.md)
