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# GetCreationFlags

> Obtient les indicateurs utilisés pour créer la fence représentée par l'instance actuelle.

Obtient les indicateurs utilisés pour créer la fence représentée par l'instance actuelle.

## Syntaxe

```cpp theme={null}
D3D12_FENCE_FLAGS GetCreationFlags(
)
```

### Paramètres

### Valeur renvoyée

Type : D3D12\_FENCE\_FLAGS

Indicateurs utilisés pour créer la fence.

## Remarques

Les indicateurs renvoyés par **GetCreationFlags** sont principalement utilisés pour ouvrir une fence partagée.

## Configuration requise

**En-tête :** d3d12\_xs.h ou d3d12\_x.h\
**Bibliothèque :** d3d12\_xs.lib ou d3d12\_x.lib\
**Plateformes prises en charge** : consoles XBOX Series et famille XBOX One

## Voir aussi

[Id3d12fence1](/fr/reference/graphics/d3d12/interfaces/id3d12fence1/id3d12fence1_public)

[Synchronisation multimoteur](https://learn.microsoft.com/en-us/windows/win32/direct3d12/user-mode-heap-synchronization)


## Related topics

- [D3D12_COMMAND_LIST_FLAGS (consoles XBOX Series)](/fr/reference/graphics/d3d12/enums/d3d12_command_list_flags_public.md)
- [D3D12_SHADER_CACHE_CONTROL_FLAGS (consoles XBOX Series)](/fr/reference/graphics/d3d12/enums/d3d12_shader_cache_control_flags_public.md)
- [XblMultiplayerSearchHandleGetCreationTime](/fr/reference/live/xsapi-c/multiplayer_c/functions/xblmultiplayersearchhandlegetcreationtime.md)
- [XMemCreateWin32Heap](/fr/reference/system/xmem/functions/xmemcreatewin32heap.md)
- [D3D12_META_COMMAND_PARAMETER_DESC](/fr/reference/graphics/d3d12/structs/d3d12_meta_command_parameter_desc_public.md)
