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# CreateFence

> Crée un objet fence. (ID3D12Device.CreateFence)

Crée un objet fence.

## Syntaxe

```cpp theme={null}
HRESULT CreateFence(
    UINT64 InitialValue,
    D3D12_FENCE_FLAGS Flags,
    const IID & riid,
    void  ppFence
)
```

### Paramètres

*InitialValue*\
Type : UINT64

La valeur initiale de la fence.

*Flags*\
Type : D3D12\_FENCE\_FLAGS

Combinaison de valeurs de type [D3D12\_FENCE\_FLAGS](/fr/reference/graphics/d3d12/enums/d3d12_fence_flags_public) combinées à l'aide d'une opération OR au niveau du bit.
La valeur résultante spécifie les options de la fence.

*riid*\
Type : const IID &

L'identificateur global unique (**GUID**) de l'interface de la fence ([ID3D12Fence](/fr/reference/graphics/d3d12/interfaces/id3d12fence/id3d12fence_public)).
Le **REFIID**, ou **GUID**, de l'interface de la fence peut être obtenu à l'aide de la macro \_\_uuidof().
Par exemple, \_\_uuidof(ID3D12Fence) obtient le **GUID** de l'interface d'une fence.

*ppFence \[out]*\
Type : void \*\*

Pointeur vers un bloc de mémoire qui reçoit un pointeur vers l'interface [ID3D12Fence](/fr/reference/graphics/d3d12/interfaces/id3d12fence/id3d12fence_public) utilisée pour accéder à la fence.

### Valeur renvoyée

Type : HRESULT

Renvoie **S\_OK** en cas de réussite ; sinon, renvoie l'un des [codes de retour Direct3D 12](https://learn.microsoft.com/en-us/windows/desktop/direct3d12/d3d12-graphics-reference-returnvalues).

## Configuration requise

**En-tête :** d3d12\_xs.h ou d3d12\_x.h\
**Bibliothèque :** d3d12\_xs.lib ou d3d12\_x.lib\
**Plateformes prises en charge** : consoles XBOX Series et famille XBOX One

## Voir aussi

[ID3D12Device](/fr/reference/graphics/d3d12_x/interfaces/id3d12device/id3d12device)


## Related topics

- [D3D12_FENCE_FLAGS](/fr/reference/graphics/d3d12/enums/d3d12_fence_flags_public.md)
- [GetStatusFence](/fr/reference/graphics/d3d12/interfaces/id3d12protectedsession/methods/id3d12protectedsession_getstatusfence_public.md)
- [ID3D12Fence](/fr/reference/graphics/d3d12/interfaces/id3d12fence/id3d12fence_public.md)
- [SetEventOnMultipleFenceCompletion](/fr/reference/graphics/d3d12/interfaces/id3d12device1/methods/id3d12device1_seteventonmultiplefencecompletion_public.md)
- [ID3D12Fence::Signal](/fr/reference/graphics/d3d12/interfaces/id3d12fence/methods/id3d12fence_signal_public.md)
