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# ID3D12CommandQueue::GetDesc

> Obtient la description de la file d'attente de commandes.

Obtient la description de la file d'attente de commandes.

## Syntaxe

```cpp theme={null}
D3D12_COMMAND_QUEUE_DESC GetDesc(
)
```

### Paramètres

### Valeur renvoyée

Type : D3D12\_COMMAND\_QUEUE\_DESC

La description de la file d'attente de commandes, sous la forme d'une structure [D3D12\_COMMAND\_QUEUE\_DESC](/fr/reference/graphics/d3d12/structs/d3d12_command_queue_desc_public).

## Configuration requise

**En-tête :** d3d12\_xs.h ou d3d12\_x.h\
**Bibliothèque :** d3d12\_xs.lib ou d3d12\_x.lib\
**Plateformes prises en charge** : consoles XBOX Series et famille XBOX One

## Voir aussi

[ID3D12CommandQueue](/fr/reference/graphics/d3d12_xs/interfaces/ID3D12CommandQueue/id3d12commandqueue_xs)


## Related topics

- [D3D12_COMMAND_QUEUE_DESC](/fr/reference/graphics/d3d12/structs/d3d12_command_queue_desc_public.md)
- [ID3D12CommandQueue::Signal](/fr/reference/graphics/d3d12/interfaces/id3d12commandqueue/methods/id3d12commandqueue_signal_public.md)
- [ID3D12Heap::GetDesc](/fr/reference/graphics/d3d12/interfaces/id3d12heap/methods/id3d12heap_getdesc_public.md)
- [ID3D12Resource::GetDesc](/fr/reference/graphics/d3d12/interfaces/id3d12resource/methods/id3d12resource_getdesc_public.md)
- [ID3D12DescriptorHeap::GetDesc](/fr/reference/graphics/d3d12/interfaces/id3d12descriptorheap/methods/id3d12descriptorheap_getdesc_public.md)
