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# D3D12_FENCE_FLAGS

> Spécifie les options de barrière (fence). (D3D12_FENCE_FLAGS)

Spécifie les options de barrière (fence).

## Syntaxe

```cpp theme={null}
typedef enum D3D12_FENCE_FLAGS
{
    D3D12_FENCE_FLAG_NONE = 0,
    D3D12_FENCE_FLAG_SHARED = 1,
    D3D12_FENCE_FLAG_SHARED_CROSS_ADAPTER = 2,
    D3D12_FENCE_FLAG_NON_MONITORED = 4
} D3D12_FENCE_FLAGS
```

## Constantes

| Constante | Description |
| - | - |
| D3D12\_FENCE\_FLAG\_NONE | Aucune option n'est spécifiée. |
| D3D12\_FENCE\_FLAG\_SHARED | La barrière est partagée. |
| D3D12\_FENCE\_FLAG\_SHARED\_CROSS\_ADAPTER | La barrière est partagée avec un autre adaptateur GPU. |
| D3D12\_FENCE\_FLAG\_NON\_MONITORED | La barrière est de type non surveillé. Les barrières non surveillées ne doivent être utilisées que lorsque l'adaptateur ne prend pas en charge les barrières surveillées, ou lorsqu'une barrière est partagée avec un adaptateur qui ne prend pas en charge les barrières surveillées. |

## Remarques

Cette énumération est utilisée par la méthode [ID3D12Device::CreateFence](/fr/reference/graphics/d3d12/interfaces/id3d12device/methods/id3d12device_createfence_public).

## Configuration requise

**En-tête :** d3d12\_xs.h ou d3d12\_x.h\
**Bibliothèque :** d3d12\_xs.lib ou d3d12\_x.lib\
**Plateformes prises en charge :** consoles XBOX Series et famille XBOX One

## Voir aussi

[Énumérations principales](https://learn.microsoft.com/en-us/windows/desktop/direct3d12/direct3d-12-enumerations)


## Related topics

- [CreateFence](/fr/reference/graphics/d3d12/interfaces/id3d12device/methods/id3d12device_createfence_public.md)
- [GetCreationFlags](/fr/reference/graphics/d3d12/interfaces/id3d12fence1/methods/id3d12fence1_getcreationflags_public.md)
- [D3D12_MULTIPLE_FENCE_WAIT_FLAGS](/fr/reference/graphics/d3d12/enums/d3d12_multiple_fence_wait_flags_public.md)
- [ID3D12Fence](/fr/reference/graphics/d3d12/interfaces/id3d12fence/id3d12fence_public.md)
- [ID3D12Fence::Signal](/fr/reference/graphics/d3d12/interfaces/id3d12fence/methods/id3d12fence_signal_public.md)
