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# GetXmaSampleRate

> GetXmaSampleRate

# GetXmaSampleRate

Cette fonction obtient la fréquence d'échantillonnage XBOX Media Audio (XMA) autorisée (24, 32, 44,1 ou 48 kHz) qui correspond à une fréquence d'échantillonnage générique.

## Syntaxe

```cpp theme={null}
DWORD GetXmaSampleRate(  
         DWORD dwGeneralRate  
)  
```

### Paramètres

*dwGeneralRate*   \
Type : DWORD

Fréquence d'échantillonnage générique.

### Valeur de retour

Type : DWORD

La fréquence d'échantillonnage.

## Remarques

`GetXmaSampleRate` est une fonction d'assistance inline. La fréquence XMA par défaut pour toutes les fréquences supérieures à 44 100 Hz est de 48 000 Hz. Pour plus d'informations sur XMA2, consultez [Vue d'ensemble de XMA2](/fr/build/console-features/audio/overviews/xma2-overview). Pour une vue d'ensemble de l'architecture audio de la XBOX One, consultez **The sound of the future** : [L'architecture audio de la XBOX One](/fr/build/console-features/audio/overviews/xbox-one-audio-architecture).

## Configuration requise

**En-tête :** xma2defs.h

**Plateformes prises en charge :** consoles de la famille XBOX One et consoles XBOX Series

## Voir aussi

[xma2defs](/fr/reference/audio/xma2defs/xma2defs_members)


## Related topics

- [GetXmaSampleRate](/reference/audio/xma2defs/functions/getxmasamplerate.md)
- [XMA2Defs](/reference/audio/xma2defs/xma2defs_members.md)
- [SHAPE_XMA_SAMPLE_RATE](/reference/audio/shapexmacontext/enums/shape_xma_sample_rate.md)
