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# vmulComplex

> vmulComplex

# vmulComplex

Ne pas utiliser ; usage interne uniquement.

## Syntaxe

```cpp theme={null}
void vmulComplex(  
         XMVECTOR& r1,  
         XMVECTOR& i1,  
         FXMVECTOR r2,  
         FXMVECTOR i2  
)  
```

### Paramètres

*r1*   \_Inout\_\
Type : XMVECTOR&

Ne pas utiliser ; usage interne uniquement.

*i1*   \_Inout\_\
Type : XMVECTOR&

Ne pas utiliser ; usage interne uniquement.

*r2*   \_In\_\
Type : FXMVECTOR

Ne pas utiliser ; usage interne uniquement.

*i2*   \_In\_\
Type : FXMVECTOR

Ne pas utiliser ; usage interne uniquement.

### Valeur renvoyée

Type : void

Ne pas utiliser ; usage interne uniquement.

## Remarques

Ne pas utiliser ; usage interne uniquement.

**vmulComplex** est une fonction d'assistance utilisée par les fonctions de transformation de Fourier rapide (FFT) de XDSP. Elle n'est pas destinée à être utilisée directement par un titre.

## Configuration requise

**En-tête :** xdsp.h

**Plateformes prises en charge :** consoles de la famille XBOX One et consoles XBOX Series

## Voir aussi

[xdsp](/fr/reference/audio/xdsp/xdsp_members)

[FFT](/fr/reference/audio/xdsp/functions/fft)

[Blog Game for Windows and the DirectX SDK](https://walbourn.github.io/xdsp-h-digital-signal-processing-helper-functions/)


## Related topics

- [Fonction vmulComplex](/fr/reference/audio/xdsp/functions/vmulcomplex.md)
- [Limites d'Economy V2](/fr/services/playfab/economy-monetization/economy-v2/limits.md)
- [XAG 112 : Navigation dans l'interface](/fr/build/game-principles/accessibility/xag-deep-dives/xag-112-ui-navigation.md)
- [Guide du concepteur pour la création de commandes tactiles](/fr/build/core-features/common/game-streaming/building-touch-layouts/game-streaming-tak-designers-guide.md)
- [FFTPolar](/fr/reference/audio/xdsp/functions/fftpolar.md)
