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# Fonction vmulComplex

> Fonction vmulComplex

# Fonction vmulComplex

Ne pas utiliser ; usage interne uniquement.

## Syntaxe

```cpp theme={null}
void vmulComplex(  
         XMVECTOR& rResult,  
         XMVECTOR& iResult,  
         FXMVECTOR r1,  
         FXMVECTOR i1,  
         FXMVECTOR r2,  
         GXMVECTOR i2  
)  
```

### Paramètres

*rResult*   \_Out\_\
Type : XMVECTOR&

Ne pas utiliser ; usage interne uniquement.

*iResult*   \_Out\_\
Type : XMVECTOR&

Ne pas utiliser ; usage interne uniquement.

*r1*   \_In\_\
Type : FXMVECTOR

Ne pas utiliser ; usage interne uniquement.

*i1*   \_In\_\
Type : FXMVECTOR

Ne pas utiliser ; usage interne uniquement.

*r2*   \_In\_\
Type : FXMVECTOR

Ne pas utiliser ; usage interne uniquement.

*i2*   \_In\_\
Type : GXMVECTOR

Ne pas utiliser ; usage interne uniquement.

### Valeur renvoyée

Type : void

Ne pas utiliser ; usage interne uniquement.

## Remarques

Ne pas utiliser ; usage interne uniquement.

**vmulComplex** est une fonction d'assistance utilisée par les fonctions de transformation de Fourier rapide (FFT) de XDSP. Elle n'est pas destinée à être utilisée directement par un titre.

## Configuration requise

**En-tête :** xdsp.h

**Plateformes prises en charge :** consoles de la famille XBOX One et consoles XBOX Series

## Voir aussi

[xdsp](/fr/reference/audio/xdsp/xdsp_members)

[FFT](/fr/reference/audio/xdsp/functions/fft)

[Blog Game for Windows and the DirectX SDK](https://walbourn.github.io/xdsp-h-digital-signal-processing-helper-functions/)


## Related topics

- [vmulComplex](/fr/reference/audio/xdsp/functions/vmulcomplex_2.md)
- [Fonction SetShapeSrcCommand](/fr/reference/audio/shapeflowgraph/functions/shapeflowgraph_setshapesrccommand.md)
- [XPackageChangeChunkInstallOrder](/fr/reference/system/xpackage/functions/xpackagechangechunkinstallorder.md)
- [Capacités des événements PlayStream](/fr/services/playfab/data-analytics/ingest-data/playstream-event-capabilities.md)
- [Utilisation de la page Players](/fr/services/playfab/player-progression/player-data/using-the-players-page.md)
