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# SHAPE_PCM_FORMAT

> SHAPE_PCM_FORMAT

# SHAPE\_PCM\_FORMAT

Spécifie l'énumération des formats PCM.

## Syntaxe

```cpp theme={null}
enum SHAPE_PCM_FORMAT    
{  
    SHAPE_PCM_FORMAT_16_BIT_MONO,  
    SHAPE_PCM_FORMAT_16_BIT_STEREO,  
    SHAPE_PCM_FORMAT_32_BIT_MONO,  
    SHAPE_PCM_FORMAT_32_BIT_FLOAT  
}  
```

## Constantes

| Constante | Description |
| - | - |
| SHAPE\_PCM\_FORMAT\_16\_BIT\_MONO | Mono 16 bits. La taille de la mémoire tampon est `numSamples * sizeof(INT16)`. |
| SHAPE\_PCM\_FORMAT\_16\_BIT\_STEREO | Stéréo 16 bits. Traité comme un seul échantillon 32 bits pour les pointeurs de lecture et d'écriture. La taille de la mémoire tampon est `numSamples * 2 * sizeof(INT16)`. |
| SHAPE\_PCM\_FORMAT\_32\_BIT\_MONO | Mono entier 24 bits ou 32 bits. Soit 24 bits justifié à gauche, soit 32 bits avec les 8 bits de poids faible masqués. La taille de la mémoire tampon est `numSamples * sizeof(INT32)`. |
| SHAPE\_PCM\_FORMAT\_32\_BIT\_FLOAT | Mono à virgule flottante 32 bits. La taille de la mémoire tampon est `numSamples * sizeof(FLOAT32)`. |

## Remarques

| Fonction | Description |
| - | - |
| PCM linéaire sans boucle | Démarrez la voix à l'aide de la constante `SHAPE_SRC_COMMAND_TYPE_START` pour le SRC (Sample Rate Convertor). Laissez la voix être lue jusqu'à la fin, ou arrêtez-la éventuellement avant la fin à l'aide de la constante `SHAPE_SRC_COMMAND_TYPE_STOP_IMMEDIATE`. Pour plus d'informations, consultez l'énumération [SHAPE\_SRC\_COMMAND\_TYPE](/fr/reference/audio/shapesrccontext/enums/shape_src_command_type). |
| PCM linéaire en boucle infinie | Définissez le nombre de boucles *loopCount* du contexte PCM (Pulse Code Modulation) sur la constante `SHAPE_PCM_INFINITE_LOOP_COUNT`. Démarrez la voix à l'aide de `SHAPE_SRC_COMMAND_TYPE_START` pour le SRC. Laissez la voix être lue jusqu'à ce que vous souhaitiez l'arrêter, soit à la fin d'une boucle à l'aide de `SHAPE_SRC_COMMAND_TYPE_STOP_END` en laissant la voix se terminer, soit immédiatement à l'aide de `SHAPE_SRC_COMMAND_TYPE_STOP_IMMEDIATE`. |
| PCM linéaire en boucle finie | Définissez le nombre de boucles *loopCount* du contexte PCM jusqu'à la fin, ou arrêtez-la éventuellement à la fin d'une boucle à l'aide de `SHAPE_SRC_COMMAND_TYPE_STOP_END` en laissant la voix se terminer, ou arrêtez-la immédiatement à l'aide de `SHAPE_SRC_COMMAND_TYPE_STOP_IMMEDIATE`. |
| PCM circulaire | Démarrez la voix à l'aide de `SHAPE_SRC_COMMAND_TYPE_START` pour le SRC. Continuez à diffuser des données en mettant à jour le pointeur d'écriture du contexte PCM jusqu'à ce que vous souhaitiez arrêter. Utilisez `SHAPE_SRC_COMMAND_TYPE_STOP_END` pour laisser le SRC lire jusqu'au pointeur d'écriture PCM actuel `loopStartWritePointer`, ou `SHAPE_SRC_COMMAND_TYPE_STOP_IMMEDIATE` pour l'arrêter immédiatement. |

Formats d'échantillons d'entrée :\\

<img src="https://mintcdn.com/microsoft-4404708b/gzrdvT5kpqAXKEQt/images/gdk/reference/pcm_format.png?fit=max&auto=format&n=gzrdvT5kpqAXKEQt&q=85&s=58f4b6bb7fadd542a8c9a337cd729ba2" alt="Diagramme illustrant l'affectation des bits pour chacun des quatre formats d'échantillons d'entrée PCM pris en charge." width="740" height="357" data-path="images/gdk/reference/pcm_format.png" />

## Configuration requise

**En-tête :** shapepcmcontext.h

**Plateformes prises en charge :** consoles de la famille XBOX One et consoles XBOX Series

## Voir aussi

[Vue d'ensemble de l'ACP](/fr/build/console-features/audio/overviews/acp-overview)\
[Vue d'ensemble de SHAPE](/fr/build/console-features/audio/overviews/shape-overview)\
[shapepcmcontext](/fr/reference/audio/shapepcmcontext/shapepcmcontext_members)


## Related topics

- [SHAPE_PCM_FORMAT](/zh-CN/reference/audio/shapepcmcontext/enums/shape_pcm_format.md)
- [GetShapePcmFormat](/reference/audio/shapepcmcontext/functions/getshapepcmformat.md)
- [SetShapePcmFormat](/reference/audio/shapepcmcontext/functions/setshapepcmformat.md)
