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# GetShapeFiltVolFrequency

> GetShapeFiltVolFrequency

# GetShapeFiltVolFrequency

Obtient la fréquence de coupure d'un contexte FLTVOL.

## Syntaxe

```cpp theme={null}
float GetShapeFiltVolFrequency(  
         const SHAPE_FILTVOL_CONTEXT* context  
)  
```

### Paramètres

*context*   \_In\_\
Type : [SHAPE\_FILTVOL\_CONTEXT](/fr/reference/audio/shapefiltvolcontext/structs/shape_filtvol_context)\*

Pointeur vers un objet [SHAPE\_FILTVOL\_CONTEXT](/fr/reference/audio/shapefiltvolcontext/structs/shape_filtvol_context).

### Valeur renvoyée

Type : float

Fréquence de coupure.

## Remarques

Le bloc filtre/volume (FLTVOL) est implémenté sous la forme d'un filtre de Chamberlin. Pour modifier la fréquence de coupure, utilisez [SetShapeFiltVolFrequency](/fr/reference/audio/shapefiltvolcontext/functions/setshapefiltvolfrequency).

Le comportement de filtrage est conçu pour être identique à celui de XAudio2.

Pour plus d'informations, consultez la section [Bloc filtre/volume (FLTVOL)](/fr/build/console-features/audio/overviews/shape-overview#ID4EBH) de [Vue d'ensemble de SHAPE](/fr/build/console-features/audio/overviews/shape-overview).

## Configuration requise

**En-tête :** shapefiltvolcontext.h

**Plateformes prises en charge :** consoles de la famille XBOX One et consoles XBOX Series

## Voir aussi

[GetShapeFiltVolFrequencyTarget](/fr/reference/audio/shapefiltvolcontext/functions/getshapefiltvolfrequencytarget)\
[ShapeFiltVolContext](/fr/reference/audio/shapefiltvolcontext/shapefiltvolcontext_members)


## Related topics

- [GetShapeFiltVolFrequency](/reference/audio/shapefiltvolcontext/functions/getshapefiltvolfrequency.md)
- [GetShapeFiltVolFrequencyTarget](/reference/audio/shapefiltvolcontext/functions/getshapefiltvolfrequencytarget.md)
