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# GetShapeDmaTimestamp

> GetShapeDmaTimestamp

# GetShapeDmaTimestamp

Obtient l'horodatage d'accès direct à la mémoire (DMA).

## Syntaxe

```cpp theme={null}
UINT32 GetShapeDmaTimestamp(  
         const SHAPE_DMA_CONTEXT* context  
)  
```

### Paramètres

*context*   \_In\_\
Type : [SHAPE\_DMA\_CONTEXT\*](/fr/reference/audio/shapedmacontext/structs/shape_dma_context)

Pointeur vers une structure [SHAPE\_DMA\_CONTEXT](/fr/reference/audio/shapedmacontext/structs/shape_dma_context).

### Valeur renvoyée

Type : UINT32

Horodatage DMA.

## Remarques

L'horodatage est un compteur réinitialisé à zéro au début de chaque flowgraph. Il indique l'ordre de traitement de chaque bloc. L'horodatage est défini sur un contexte lorsque le traitement est terminé et que le contexte est accessible en écriture.

Pour plus d'informations sur les flowgraphs, consultez [Flowgraphs](/fr/build/console-features/audio/overviews/acp-overview#ID4EVB).

## Configuration requise

**En-tête :** shapedmacontext.h

**Plateformes prises en charge :** consoles de la famille XBOX One et consoles XBOX Series

## Voir aussi

[SHAPE\_DMA\_CONTEXT](/fr/reference/audio/shapedmacontext/structs/shape_dma_context)\
[ShapeDmaContext](/fr/reference/audio/shapedmacontext/shapedmacontext_members)


## Related topics

- [GetShapeDmaTimestamp](/es/reference/audio/shapedmacontext/functions/getshapedmatimestamp.md)
- [ShapeDmaContext](/reference/audio/shapedmacontext/shapedmacontext_members.md)
