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# IAcpHal::PopMessage

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# IAcpHal::PopMessage

Retourne le message le plus ancien de la file d'attente des messages de l'ACP, puis supprime ce message de la file d'attente.

## Syntaxe

```cpp theme={null}
bool PopMessage(  
        ACP_MESSAGE * message
)  
```

### Paramètres

*message*\
Type : [ACP\_MESSAGE\*](/fr/reference/audio/acphal/structs/acp_message)

Une copie du message le plus ancien de la file d'attente.

### Valeur de retour

Type : bool

Si un message est disponible et a été retourné, la méthode retourne true ; sinon, elle retourne false.

## Remarques

Le message est copié dans la mémoire vers laquelle pointe le paramètre *message*. Le message utilise la structure [ACP\_MESSAGE](/fr/reference/audio/acphal/structs/acp_message).

Pour déterminer le nombre de messages dans la file d'attente des messages, utilisez la méthode [GetNumMessages](/fr/reference/audio/acphal/interfaces/IAcpHal/methods/iacphal_getnummessages).

## Configuration requise

**En-tête :** acphal.h

**Plateformes prises en charge :** consoles de la famille XBOX One et consoles XBOX Series

## Voir aussi

[ACP\_MESSAGE](/fr/reference/audio/acphal/structs/acp_message)\
[GetNumMessages](/fr/reference/audio/acphal/interfaces/IAcpHal/methods/iacphal_getnummessages)\
[AcpHal](/fr/reference/audio/acphal/acphal_members)


## Related topics

- [IAcpHal](/fr/reference/audio/acphal/interfaces/IAcpHal/iacphal.md)
- [IAcpHal::GetNumMessages](/fr/reference/audio/acphal/interfaces/IAcpHal/methods/iacphal_getnummessages.md)
- [IAcpHal::Disconnect](/fr/reference/audio/acphal/interfaces/IAcpHal/methods/iacphal_disconnect.md)
- [ACP_MESSAGE](/fr/reference/audio/acphal/structs/acp_message.md)
- [IAcpHal::Connect](/fr/reference/audio/acphal/interfaces/IAcpHal/methods/iacphal_connect.md)
