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# Créer et publier un jeu XBOX GDK dans Partner Center

> Didacticiel pas à pas permettant aux créateurs XBOX et aux développeurs Microsoft Store de créer, configurer, empaqueter et publier un jeu GDK dans Partner Center.

Ce didacticiel explique comment les créateurs XBOX et les développeurs Microsoft Store peuvent utiliser Partner Center pour créer, configurer et publier un jeu. Ce didacticiel ne doit être utilisé que si vous développez votre jeu à l'aide du Game Development Kit (GDK). Si vous ne développez pas votre jeu à l'aide du GDK, suivez les instructions pour les applications Windows dans [Publier des applications et des jeux sur le Microsoft Store sur Windows](https://learn.microsoft.com/windows/apps/publish/).

Partner Center offre un large éventail de fonctionnalités, ce qui peut être intimidant si vous l'utilisez pour la première fois pour publier des jeux. Ce guide décrit le *chemin idéal*, c'est-à-dire l'itinéraire le plus simple que la plupart des jeux peuvent suivre, pour une sortie avec une configuration courante. Si cette configuration simple ne convient pas à votre jeu, d'autres configurations sont possibles. Utilisez les rubriques **Fonctionnalités de Partner Center** et **Guides pratiques de Partner Center** de ce site pour obtenir des informations détaillées sur chacune des options disponibles.

<Warning>
  Certaines fonctionnalités de Partner Center, comme les services XBOX, sont réservées aux créateurs XBOX. En haut de chaque page de ce didacticiel, vous pouvez sélectionner **XBOX** ou **Microsoft Store sur Windows**. Utilisez cette sélection pour obtenir les instructions pas à pas qui s'appliquent à la plateforme sur laquelle vous publiez votre jeu. Si vous souhaitez devenir créateur XBOX, consultez [Intégration des créateurs XBOX](/fr/home/onboarding).
</Warning>

<Tabs>
  <Tab title="XBOX">
    ## Avant de commencer

    * Inscrivez-vous en tant que créateur XBOX. Si vous n'êtes pas encore inscrit, consultez [Intégration des créateurs XBOX](/fr/home/onboarding).
    * Accédez à votre compte Partner Center. Si vous n'avez pas encore de compte, adressez-vous à vos contacts XBOX.
    * [Soumettez votre concept de jeu](/fr/publishing/game-publishing/publishing-processes/managed-creators/publishing-processes-game-concepts) pour approbation.

    Certaines fonctionnalités de Partner Center, comme les succès, le Gamerscore et la publication avec les services XBOX, nécessitent un concept de jeu approuvé. Sans concept approuvé, vous pouvez créer votre jeu dans Partner Center et configurer des services XBOX limités pour le développement et les tests. Toutefois, vous ne pouvez pas soumettre votre jeu pour certification ni le publier sur le Microsoft Store. Vous pouvez demander l'approbation du concept à tout moment pendant le développement, y compris après avoir configuré votre jeu et activé les services XBOX limités. Actuellement, si vous souhaitez sortir un jeu sans concept de jeu approuvé, vous ne pouvez le publier que sur le Microsoft Store sur Windows, sans les services XBOX.

    ## Processus de publication

    Le chemin idéal pour créer, configurer et publier un jeu XBOX est le suivant.

    <Steps>
      <Step title="Créer un jeu">
        [Créez un jeu](/fr/publishing/game-publishing/tutorial-xbox-managed/how-to-create-a-title-and-configure-game-setup) dans Partner Center et configurez la page **Game setup**.
      </Step>

      <Step title="Créer et charger un package">
        Créez et chargez un [package](/fr/publishing/game-publishing/tutorial-xbox-managed/how-to-create-a-package).
      </Step>

      <Step title="Configurer les propriétés">
        Configurez les [propriétés](/fr/publishing/game-publishing/tutorial-xbox-managed/how-to-configure-properties).
      </Step>

      <Step title="Configurer les classifications par âge">
        Configurez les [classifications par âge](/fr/publishing/game-publishing/tutorial-xbox-managed/how-to-set-age-ratings).
      </Step>

      <Step title="Configurer les fiches du Store">
        Configurez les [fiches du Store](/fr/publishing/game-publishing/tutorial-xbox-managed/how-to-create-a-store-listing).
      </Step>

      <Step title="Configurer la tarification et la disponibilité">
        Configurez la [tarification et la disponibilité](/fr/publishing/game-publishing/tutorial-xbox-managed/how-to-configure-pricing-and-availability).
      </Step>

      <Step title="Configurer les métadonnées de jeu">
        Configurez les [métadonnées de jeu](/fr/publishing/game-publishing/tutorial-xbox-managed/how-to-add-metadata).
      </Step>

      <Step title="Configurer les services XBOX">
        Configurez les [services XBOX](/fr/publishing/game-publishing/tutorial-xbox-managed/how-to-configure-xbox-services).
      </Step>

      <Step title="Certifier votre produit">
        [Certifiez](/fr/publishing/game-publishing/tutorial-xbox-managed/how-to-certify-a-game) votre produit.
      </Step>

      <Step title="Vérifier et publier">
        [Vérifiez et publiez](/fr/publishing/game-publishing/tutorial-xbox-managed/how-to-publish-a-base-game) votre produit sur le Microsoft Store.
      </Step>
    </Steps>
  </Tab>

  <Tab title="Microsoft Store sur Windows">
    ## Avant de commencer

    * Inscrivez-vous en tant que développeur Microsoft Store. Pour en savoir plus, consultez [Microsoft Store Developer Platform](https://storedeveloper.microsoft.com/home).
    * Accédez à votre compte Partner Center.

    ## Processus de publication

    Le processus pour créer, configurer et publier un jeu empaqueté à l'aide du GDK est le suivant.

    <Steps>
      <Step title="Créer un jeu">
        [Créez un jeu](/fr/publishing/game-publishing/tutorial-xbox-managed/how-to-create-a-title-and-configure-game-setup) dans Partner Center et configurez la page **Game setup**.
      </Step>

      <Step title="Créer et charger un package">
        Créez et chargez un [package](/fr/publishing/game-publishing/tutorial-xbox-managed/how-to-create-a-package).
      </Step>

      <Step title="Configurer les propriétés">
        Configurez les [propriétés](/fr/publishing/game-publishing/tutorial-xbox-managed/how-to-configure-properties).
      </Step>

      <Step title="Configurer les classifications par âge">
        Configurez les [classifications par âge](/fr/publishing/game-publishing/tutorial-xbox-managed/how-to-set-age-ratings).
      </Step>

      <Step title="Configurer les fiches du Store">
        Configurez les [fiches du Store](/fr/publishing/game-publishing/tutorial-xbox-managed/how-to-create-a-store-listing).
      </Step>

      <Step title="Configurer la tarification et la disponibilité">
        Configurez la [tarification et la disponibilité](/fr/publishing/game-publishing/tutorial-xbox-managed/how-to-configure-pricing-and-availability).
      </Step>

      <Step title="Configurer les métadonnées de jeu">
        Configurez les [métadonnées de jeu](/fr/publishing/game-publishing/tutorial-xbox-managed/how-to-add-metadata).
      </Step>

      <Step title="Certifier votre produit">
        [Certifiez](/fr/publishing/game-publishing/tutorial-xbox-managed/how-to-certify-a-game) votre produit.
      </Step>

      <Step title="Vérifier et publier">
        [Vérifiez et publiez](/fr/publishing/game-publishing/tutorial-xbox-managed/how-to-publish-a-base-game) votre produit sur le Microsoft Store.
      </Step>
    </Steps>
  </Tab>
</Tabs>

## Étapes suivantes

<CardGroup cols={1}>
  <Card title="Créer un jeu et configurer Game setup" href="/fr/publishing/game-publishing/tutorial-xbox-managed/how-to-create-a-title-and-configure-game-setup" />
</CardGroup>


## Related topics

- [Créer un package de jeu et le charger dans Partner Center](/fr/publishing/game-publishing/tutorial-xbox-managed/how-to-create-a-package.md)
- [Créer et publier des extensions pour un jeu](/fr/publishing/game-publishing/tutorial-xbox-managed/how-to-create-use-publish-add-ons.md)
- [Vue d'ensemble de la publication de jeux XBOX](/fr/publishing/game-publishing/publishing-processes/managed-creators/overview.md)
- [Configurer une application ou un jeu dans Partner Center (partenaires gérés)](/fr/services/xbox-services/fundamentals/portal-config/live-setup-partner-center-partners.md)
- [Utiliser Playtest pendant la préversion](/fr/publishing/game-publishing/concepts/playtest-preview.md)
