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# Créer et publier des extensions pour un jeu

> Didacticiel de création et de publication d'extensions pour votre jeu XBOX dans Partner Center, notamment des extensions de jeu, des skins de personnage et des monnaies virtuelles.

Cet article explique comment créer et publier des extensions de jeu.

Les extensions permettent de mettre à la disposition des clients du nouveau contenu pour votre jeu, comme des extensions de jeu, des skins de personnage ou des monnaies virtuelles. Une extension doit être associée à un jeu que vous créez dans Partner Center.

<Tabs>
  <Tab title="XBOX">
    ## Prérequis

    * Inscription en tant que créateur XBOX. Pour en savoir plus, consultez [Intégration des créateurs XBOX](/fr/home/onboarding).
    * Compte Partner Center actif. Si vous n'avez pas encore de compte, contactez votre équipe XBOX.
    * Concept de jeu approuvé pour votre produit. Pour en savoir plus, consultez [Soumettre des concepts de jeu](/fr/publishing/game-publishing/publishing-processes/managed-creators/publishing-processes-game-concepts).
  </Tab>

  <Tab title="Microsoft Store sur Windows">
    ## Prérequis

    * Inscription en tant que développeur Microsoft Store.
    * Compte Partner Center actif.
    * Pour en savoir plus, consultez [Microsoft Store Developer Platform](https://storedeveloper.microsoft.com/home).
  </Tab>
</Tabs>

## Créer une extension associée à un jeu dans Partner Center

Les extensions de jeu sont configurées au sein de votre jeu dans Partner Center. Accédez à votre jeu, puis utilisez la page **Add-ons** du titre pour commencer à créer des extensions.

<Tabs>
  <Tab title="XBOX">
    <Steps>
      <Step title="Connectez-vous à [Partner Center](https://developer.microsoft.com/dashboard).">
        Connectez-vous à [Partner Center](https://developer.microsoft.com/dashboard).
      </Step>

      <Step title="Sur la page **Home**, sélectionnez **Apps and games**.">
        Sur la page **Home**, sélectionnez **Apps and games**.
      </Step>

      <Step title="Sur la page **Apps and games | Overview**, sélectionnez votre titre.">
        Sur la page **Apps and games | Overview**, sélectionnez votre titre. Vous pouvez également saisir le nom de votre jeu dans la barre de recherche, puis sélectionner votre jeu.
      </Step>

      <Step title="Sélectionnez **Add-ons** dans le volet de navigation de gauche.">
        Sélectionnez **Add-ons** dans le volet de navigation de gauche.
      </Step>

      <Step title="Sur la page **Add-ons**, sélectionnez **+ Create a new...** et sélectionnez le type d'...">
        Sur la page **Add-ons**, sélectionnez **+ Create a new\...** et sélectionnez le type d'extension à créer. Les créateurs XBOX peuvent créer différents types d'extensions, notamment : Consumable (Developer-managed), Consumable (Microsoft Store-managed), Durable, Durable with Packages et Add-on Bundle. Pour plus d'informations, consultez [Extensions](/fr/publishing/game-publishing/concepts/add-ons).
      </Step>

      <Step title="Spécifiez une valeur unique comme ID de produit de votre extension.">
        Spécifiez une valeur unique comme ID de produit de votre extension. Par exemple, consumable\_001. Cet ID est utilisé dans le code et dans Partner Center pour identifier l'extension.
      </Step>

      <Step title="Sélectionnez **Create**.">
        Sélectionnez **Create**.
      </Step>
    </Steps>
  </Tab>

  <Tab title="Microsoft Store sur Windows">
    <Steps>
      <Step title="Connectez-vous à [Partner Center](https://developer.microsoft.com/dashboard).">
        Connectez-vous à [Partner Center](https://developer.microsoft.com/dashboard).
      </Step>

      <Step title="Sur la page **Home**, sélectionnez **Apps and games**.">
        Sur la page **Home**, sélectionnez **Apps and games**.
      </Step>

      <Step title="Sur la page **Apps and games | Overview**, sélectionnez votre titre.">
        Sur la page **Apps and games | Overview**, sélectionnez votre titre. Vous pouvez également saisir le nom de votre jeu dans la barre de recherche, puis sélectionner votre jeu.
      </Step>

      <Step title="Sélectionnez **Add-ons** dans le volet de navigation de gauche.">
        Sélectionnez **Add-ons** dans le volet de navigation de gauche.
      </Step>

      <Step title="Sur la page **Add-ons**, sélectionnez **+ Create a new...** et sélectionnez le type d'...">
        Sur la page **Add-ons**, sélectionnez **+ Create a new\...** et sélectionnez le type d'extension à créer. Vous pouvez créer différents types d'extensions, notamment : Consumable (Developer-managed), Consumable (Microsoft Store-managed) et Durable. Pour plus d'informations, consultez [Extensions](/fr/publishing/game-publishing/concepts/add-ons).
      </Step>

      <Step title="Spécifiez une valeur unique comme ID de produit de votre extension.">
        Spécifiez une valeur unique comme ID de produit de votre extension. Par exemple, consumable\_001. Cet ID est utilisé dans le code et dans Partner Center pour identifier l'extension.
      </Step>

      <Step title="Sélectionnez **Create**.">
        Sélectionnez **Create**.
      </Step>
    </Steps>
  </Tab>
</Tabs>

## Configurer les propriétés de l'extension

Les propriétés d'une extension sont similaires à celles d'un jeu de base.

Chaque type d'extension possède des propriétés différentes à configurer. Par exemple, les **Durables** ont une liste de propriétés différente de celle des **Consumables**. Pour plus d'informations, consultez [Sections de Partner Center à configurer pour les extensions](/fr/publishing/game-publishing/concepts/add-ons#partner-center-sections-to-configure-for-add-ons).

## Utiliser l'extension dans votre jeu

Les extensions sont identifiées à l'aide des valeurs de la section **Identity details** de la page de configuration de l'extension. Utilisez l'ID de produit pour associer l'élément dans votre jeu. Pour plus d'informations, consultez [Commerce - Prise en main](/fr/publishing/xstore-commerce/xstore-commerce-overview) dans le Game Development Kit.

<Tabs>
  <Tab title="XBOX">
    ## Soumettre des extensions pour certification

    Une fois toutes les informations requises renseignées, vous pouvez soumettre l'extension pour certification. Les configurations **Pricing** et **Store listings** de votre extension peuvent nécessiter une approbation.

    Utilisez l'option **Certify** de la page **Overview** de l'extension pour lancer le processus de certification. Pour plus d'informations, consultez [Certifier](/fr/publishing/game-publishing/concepts/certification/certification-overview).

    > \[!Note] Vous ne pouvez pas soumettre une extension pour certification tant que le jeu de base n'a pas été soumis pour certification.
  </Tab>
</Tabs>

## Publier des extensions

Les extensions ne peuvent être publiées dans le bac à sable RETAIL qu'après avoir réussi la certification. Toutefois, comme les extensions doivent être associées à un jeu de base, celui-ci doit réussir la certification et être publié dans le bac à sable RETAIL avant que l'extension puisse être publiée.

Vous pouvez soumettre le jeu de base et l'extension pour certification en même temps. Si l'extension réussit la certification mais pas le jeu de base, vous ne pouvez pas publier l'extension tant que le jeu de base n'a pas réussi la certification.

Comme pour un jeu de base, les configurations effectuées dans la section **Pricing and availability** de l'extension déterminent quand l'extension est visible et disponible pour les clients dans le bac à sable RETAIL.

## Voir aussi

* [Extensions](/fr/publishing/game-publishing/concepts/add-ons)
* [Configurer une extension Durable pour un jeu](/fr/publishing/game-publishing/tutorial-xbox-managed/how-to-configure-a-durable)


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