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# Configurer un module complémentaire durable pour un jeu

> Didacticiel de configuration d'un module complémentaire durable pour votre jeu XBOX dans Partner Center, incluant les prérequis, la configuration du produit et les étapes de publication.

Cette rubrique explique comment configurer un module complémentaire durable pour un jeu. Pour plus d'informations sur les modules complémentaires durables, consultez [Modules complémentaires durables](/fr/publishing/game-publishing/concepts/add-ons/durable-add-ons).

<Tabs>
  <Tab title="XBOX">
    ## Prérequis

    * Inscription en tant que créateur XBOX. Pour en savoir plus, consultez [Intégration des créateurs XBOX](/fr/home/onboarding).
    * Compte Partner Center actif. Si vous n'avez pas encore de compte, contactez votre équipe XBOX.
    * Concept de jeu approuvé pour votre produit. Pour en savoir plus, consultez [Soumettre des concepts de jeu](/fr/publishing/game-publishing/publishing-processes/managed-creators/publishing-processes-game-concepts).
  </Tab>

  <Tab title="Microsoft Store sur Windows">
    ## Prérequis

    * Inscription en tant que développeur Microsoft Store.
    * Compte Partner Center actif.
    * Pour en savoir plus, consultez [Microsoft Store Developer Platform](https://storedeveloper.microsoft.com/home).
  </Tab>
</Tabs>

## Accéder à un module complémentaire

<Steps>
  <Step title="Connectez-vous à [Partner Center](https://developer.microsoft.com/dashboard).">
    Connectez-vous à [Partner Center](https://developer.microsoft.com/dashboard).
  </Step>

  <Step title="Dans la page **Accueil**, sélectionnez **Applications et jeux**.">
    Dans la page **Accueil**, sélectionnez **Applications et jeux**.
  </Step>

  <Step title="Dans la page **Applications et jeux | Vue d'ensemble**, sélectionnez votre titre.">
    Dans la page **Applications et jeux | Vue d'ensemble**, sélectionnez votre titre. Vous pouvez aussi entrer le nom de votre jeu dans la barre de recherche, puis sélectionner votre jeu.
  </Step>

  <Step title="Sélectionnez **Modules complémentaires** dans le volet de navigation gauche.">
    Sélectionnez **Modules complémentaires** dans le volet de navigation gauche.
  </Step>

  <Step title="Dans la page **Modules complémentaires**, sélectionnez le module complémentaire que vous souhaitez mettre à jour ou configurer.">
    Dans la page **Modules complémentaires**, sélectionnez le module complémentaire que vous souhaitez mettre à jour ou configurer.
  </Step>
</Steps>

## Configuration du module durable

<Steps>
  <Step title="Accédez au module complémentaire">
    Vérifiez que le module complémentaire sélectionné indique **Durable** comme **Type de produit**.
  </Step>

  <Step title="Sélectionnez **Configuration du durable** dans le volet de navigation gauche.">
    Sélectionnez **Configuration du durable** dans le volet de navigation gauche.
  </Step>

  <Step title="Pour **Détails de configuration**, sélectionnez **Téléchargement électronique de logiciels**.">
    Pour **Détails de configuration**, sélectionnez **Téléchargement électronique de logiciels**. Pour la plupart des modules complémentaires, le type de contenu doit être **Téléchargement électronique de logiciels**. Si une autre option de la liste décrit mieux votre module complémentaire, sélectionnez plutôt cette option.
  </Step>

  <Step title="Indiquez si le module durable dispose ou non de sa propre fiche dans le Microsoft Store.">
    Indiquez si le module durable dispose ou non de sa propre fiche dans le Microsoft Store.

    * Si le module durable dispose de sa propre fiche dans le Store, vous devez créer et configurer une fiche Store. Pour ce faire, consultez [Fiches Store](#store-listings).
  </Step>

  <Step title="Passez en revue la section **Détails de l'identité**.">
    Passez en revue la section **Détails de l'identité**. Cette section fournit des informations sur la façon dont le Store identifie le module complémentaire.
  </Step>

  <Step title="Sélectionnez **Enregistrer le brouillon**.">
    Sélectionnez **Enregistrer le brouillon**.
  </Step>
</Steps>

## Propriétés

<Steps>
  <Step title="Accédez au module complémentaire">
    Vérifiez que le module complémentaire sélectionné indique **Durable** comme **Type de produit**.
  </Step>

  <Step title="Sélectionnez **Propriétés** dans le volet de navigation gauche.">
    Sélectionnez **Propriétés** dans le volet de navigation gauche.
  </Step>

  <Step title="Pour **Durée de vie du produit**, sélectionnez **Pour toujours**.">
    Pour **Durée de vie du produit**, sélectionnez **Pour toujours**.
  </Step>

  <Step title="Pour **Informations de base**, vous pouvez utiliser les mêmes informations que celles utilisées précédemment pour le jeu de base.">
    Pour **Informations de base**, vous pouvez utiliser les mêmes informations que celles utilisées précédemment pour le jeu de base. Si elles diffèrent de celles du jeu de base, mettez-les à jour ici pour le module complémentaire. Informations à fournir : URL de confidentialité et du site web, adresse de l'entreprise.
  </Step>

  <Step title="Sélectionnez **Enregistrer et revenir**.">
    Sélectionnez **Enregistrer et revenir**.
  </Step>
</Steps>

## Classifications par âge

Les classifications par âge peuvent être héritées du jeu de base. Si le module complémentaire comporte un contenu différent de celui du jeu de base, répondez de nouveau au questionnaire pour obtenir une nouvelle classification par âge. Cette nouvelle classification s'applique uniquement à ce module complémentaire.

<Steps>
  <Step title="Accédez au module complémentaire">
    Vérifiez que le module complémentaire sélectionné indique **Durable** comme **Type de produit**.
  </Step>

  <Step title="Sélectionnez **Classifications par âge** dans le volet de navigation gauche.">
    Sélectionnez **Classifications par âge** dans le volet de navigation gauche.
  </Step>

  <Step title="Sélectionnez l'une des options suivantes.">
    Sélectionnez l'une des options suivantes.

    * Pour hériter des classifications du jeu de base, laissez l'option **Cette extension ne nécessite pas de classifications plus restrictives que son produit parent** sélectionnée.
    * Pour déterminer une nouvelle classification pour ce module complémentaire spécifique, sélectionnez **Je suis prêt à remplir le questionnaire de l'International Age Rating Coalition (IARC)**. Pour obtenir des instructions, consultez [Définir les classifications par âge](/fr/publishing/game-publishing/tutorial-xbox-managed/how-to-set-age-ratings).
    * Si vous disposez déjà d'une classification, sélectionnez **J'ai déjà rempli le questionnaire pour cette application ailleurs et je dispose d'un ID de certificat IARC ou d'un ID de classification globale**.
  </Step>

  <Step title="Sélectionnez **Enregistrer le brouillon**.">
    Sélectionnez **Enregistrer le brouillon**.
  </Step>
</Steps>

## Fiches Store

Vous pouvez choisir de disposer d'une fiche Store distincte pour un module durable. Ce paramètre permet aux clients de voir le module durable dans le Store lors de leur navigation, et cette fiche est différente de celle du jeu de base. Effectuez cette sélection dans la page [Configuration du durable](#durable-setup).

N'oubliez pas de créer et de configurer une nouvelle fiche Store pour chaque module complémentaire disposant de sa propre fiche Store. Les instructions sont similaires à celles utilisées pour un jeu de base. Pour obtenir des instructions, consultez [Créer une fiche Store pour un jeu](/fr/publishing/game-publishing/tutorial-xbox-managed/how-to-create-a-store-listing).

## Tarification et disponibilité

<Steps>
  <Step title="Accédez au module complémentaire">
    Vérifiez que le module complémentaire sélectionné indique **Durable** comme **Type de produit**.
  </Step>

  <Step title="Sélectionnez **Tarification et disponibilité** dans le volet de navigation gauche.">
    Sélectionnez **Tarification et disponibilité** dans le volet de navigation gauche.
  </Step>

  <Step title="Choisissez un prix et définissez quand le module complémentaire est disponible.">
    Choisissez un prix et définissez quand le module complémentaire est disponible. Les sections et options de la page **Tarification et disponibilité** sont similaires à celles utilisées pour un jeu de base. Pour obtenir des instructions, consultez [Configurer la tarification et la disponibilité](/fr/publishing/game-publishing/tutorial-xbox-managed/how-to-configure-pricing-and-availability).
  </Step>

  <Step title="Sélectionnez **Enregistrer le brouillon**.">
    Sélectionnez **Enregistrer le brouillon**.
  </Step>
</Steps>

## Métadonnées de jeu

<Tabs>
  <Tab title="XBOX">
    Nous vous recommandons vivement d'entrer toutes les informations relatives à votre jeu afin que le Store puisse informer les joueurs des fonctionnalités que vous proposez.

    <Steps>
      <Step title="Accédez au module complémentaire">
        Vérifiez que le module complémentaire sélectionné indique **Durable** comme **Type de produit**.
      </Step>

      <Step title="Sélectionnez **Métadonnées de jeu** dans le volet de navigation gauche.">
        Sélectionnez **Métadonnées de jeu** dans le volet de navigation gauche.
      </Step>

      <Step title="Si vous souhaitez réutiliser les métadonnées d'un produit existant, sélectionnez **Importer ...">
        Si vous souhaitez réutiliser les métadonnées d'un produit existant, sélectionnez **Importer les métadonnées** et entrez un ID de produit existant. Sélectionnez ensuite **Importer les métadonnées**. Sinon, ignorez cette étape.
      </Step>

      <Step title="Accédez à l'onglet **Accessibilité** et sélectionnez **Modifier**.">
        Accédez à l'onglet **Accessibilité** et sélectionnez **Modifier**. Sélectionnez toutes les fonctionnalités d'accessibilité de votre jeu, puis sélectionnez **Enregistrer et revenir**.
      </Step>

      <Step title="Accédez à l'onglet **Langues prises en charge**, sélectionnez **+ Ajouter**.">
        Accédez à l'onglet **Langues prises en charge**, sélectionnez **+ Ajouter**. Sélectionnez ensuite les langues dans lesquelles votre contenu est disponible.
      </Step>

      <Step title="N'entrez aucune information dans le champ **Game Pass**, sauf indication contraire ...">
        N'entrez aucune information dans le champ **Game Pass**, sauf indication contraire de vos contacts XBOX. Des informations incorrectes dans ce champ entraînent des problèmes d'installation du jeu.
      </Step>
    </Steps>

    ## Soumettre à la certification

    1. Accédez à la page **Vue d'ensemble du durable**.
    2. Lorsque vous êtes prêt à soumettre le module complémentaire, sélectionnez **Certify** pour démarrer le processus de certification.
  </Tab>

  <Tab title="Microsoft Store sur Windows">
    <Note>
      Pour le moment, les fonctionnalités de cette page s'appliquent uniquement aux jeux XBOX. Cette page est facultative pour finaliser les jeux publiés dans le Microsoft Store sur Windows.
    </Note>
  </Tab>
</Tabs>

## Vérifier et publier

<Steps>
  <Step title="Accédez au module complémentaire">
    Vérifiez que le module complémentaire sélectionné indique **Durable** comme **Type de produit**.
  </Step>

  <Step title="Sélectionnez **Vue d'ensemble du durable** dans le volet de navigation gauche.">
    Sélectionnez **Vue d'ensemble du durable** dans le volet de navigation gauche.
  </Step>

  <Step title="Sélectionnez **Vérifier et publier** à côté du titre de la page.">
    Sélectionnez **Vérifier et publier** à côté du titre de la page.
  </Step>

  <Step title="Dans la page **Vérifier et publier**, vérifiez que toutes les informations sont exactes et...">
    Dans la page **Vérifier et publier**, vérifiez que toutes les informations sont exactes et que toutes les sections sont remplies. Corrigez les éventuelles erreurs avant de continuer.
  </Step>

  <Step title="Dans la page **Vérifier et publier**, accédez à la liste déroulante **Publier dans**, et sé...">
    Dans la page **Vérifier et publier**, accédez à la liste déroulante **Publier dans**, et sélectionnez **RETAIL**. **Publier depuis** n'est pas disponible, car seule la branche **Main** peut être utilisée comme source.
  </Step>

  <Step title="Pour **Destinataires des notifications de soumission**, sélectionnez **Cliquez ici** pour afficher ou mo...">
    Pour **Destinataires des notifications de soumission**, sélectionnez **Cliquez ici** pour afficher ou modifier les personnes qui peuvent recevoir les notifications d'état de soumission pour ce produit.
  </Step>

  <Step title="Sous **Notes pour la certification**, entrez toute information susceptible d'aider Microsoft à te...">
    Sous **Notes pour la certification**, entrez toute information susceptible d'aider Microsoft à tester votre jeu.
  </Step>

  <Step title="Sélectionnez **Publier** pour soumettre votre jeu en vue de sa publication.">
    Sélectionnez **Publier** pour soumettre votre jeu en vue de sa publication.
  </Step>
</Steps>

<Tabs>
  <Tab title="XBOX">
    > \[!Note] Si certains modules n'ont pas été certifiés avant que vous ne lanciez la publication, ils seront soumis à la certification avant que la publication ne se poursuive. En cas d'échec de la certification, résolvez les problèmes avant de tenter à nouveau la publication.
  </Tab>
</Tabs>

Une fois le module durable publié dans le sandbox RETAIL, vous pouvez l'acquérir à l'aide d'un [code promotionnel](/fr/publishing/game-publishing/publishing-processes/managed-creators/publishing-processes-promo-codes). Le produit est disponible pour les clients à la date de **Publication** que vous avez configurée dans **Tarification et disponibilité**. Vous pouvez soumettre des mises à jour pour n'importe quel module en apportant des modifications dans Partner Center, puis en les publiant dans le sandbox RETAIL.


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