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# Configurer les métadonnées de jeu pour un jeu

> Tutoriel de configuration des métadonnées de jeu dans Partner Center pour un jeu XBOX, permettant de mettre en avant les fonctionnalités du produit et son accessibilité afin de toucher davantage de joueurs.

Cet article explique comment ajouter des métadonnées de jeu pour un produit. Les informations de métadonnées vous aident à établir un lien avec les joueurs en mettant directement en avant des fonctionnalités spécifiques de votre produit. Les fonctionnalités du module Gaming Metadata sont facultatives et peuvent être mises à jour à tout moment.

<Tabs>
  <Tab title="Microsoft Store sur Windows">
    <Note>
      Pour le moment, les fonctionnalités de cette page s'appliquent uniquement aux jeux XBOX. Cette page est facultative pour les jeux publiés sur le Microsoft Store sur Windows.
    </Note>
  </Tab>

  <Tab title="XBOX">
    ## Prérequis

    * Inscription en tant que créateur XBOX. Pour en savoir plus, consultez [Intégration des créateurs XBOX](/fr/home/onboarding).
    * Compte Partner Center actif. Si vous n'avez pas encore de compte, contactez votre équipe XBOX.
    * Concept de jeu approuvé pour votre produit. Pour en savoir plus, consultez [Soumettre des concepts de jeu](/fr/publishing/game-publishing/publishing-processes/managed-creators/publishing-processes-game-concepts).
  </Tab>

  <Tab title="Microsoft Store sur Windows">
    ## Prérequis

    * Inscription en tant que développeur Microsoft Store.
    * Compte Partner Center actif.
    * Pour en savoir plus, consultez [Microsoft Store Developer Platform](https://storedeveloper.microsoft.com/home).
  </Tab>
</Tabs>

## Accéder à la page Gaming metadata

<Steps>
  <Step title="Connectez-vous à [Partner Center](https://developer.microsoft.com/dashboard).">
    Connectez-vous à [Partner Center](https://developer.microsoft.com/dashboard).
  </Step>

  <Step title="Sur la page **Home**, sélectionnez **Apps and games**.">
    Sur la page **Home**, sélectionnez **Apps and games**.
  </Step>

  <Step title="Sur la page **Apps and games | Overview**, sélectionnez votre titre.">
    Sur la page **Apps and games | Overview**, sélectionnez votre titre. Vous pouvez également saisir le nom de votre jeu dans la barre de recherche, puis sélectionner votre jeu.
  </Step>

  <Step title="Sélectionnez **Gaming metadata** dans le volet de navigation de gauche.">
    Sélectionnez **Gaming metadata** dans le volet de navigation de gauche.
  </Step>

  <Step title="Sur la page **Gaming metadata**, sélectionnez **Import metadata (Import from other ...">
    Sur la page **Gaming metadata**, sélectionnez **Import metadata (Import from other product)** si vous avez déjà des métadonnées enregistrées sur un autre produit et que vous souhaitez les copier vers celui-ci. Sinon, passez à la section suivante.
  </Step>
</Steps>

## Ajouter des fonctionnalités d'accessibilité

<Steps>
  <Step title="Accédez à la page **Gaming metadata**">
    [Accédez à la page **Gaming metadata**](#navigate-to-the-gaming-metadata-page)
  </Step>

  <Step title="Sur la page **Gaming metadata**, accédez à la section **Accessibility features**...">
    Sur la page **Gaming metadata**, accédez à la section **Accessibility features** et sélectionnez **Add**.
  </Step>

  <Step title="Sous **Accessibility URL**, saisissez l'URL de la page d'accessibilité de votre jeu.">
    Sous **Accessibility URL**, saisissez l'URL de la page d'accessibilité de votre jeu. Cette page fournit des informations détaillées sur les fonctionnalités d'accessibilité d'un jeu. La page d'accessibilité doit être propre à votre jeu, et non une page d'accessibilité générale couvrant plusieurs jeux. L'URL ne doit pas contenir d'identificateurs de paramètres régionaux ou de langue.
  </Step>

  <Step title="Sélectionnez chaque option prise en charge par votre jeu.">
    Sélectionnez chaque option prise en charge par votre jeu. Votre jeu doit répondre aux critères spécifiques de chaque fonctionnalité. Pour plus d'informations, consultez [Balises de fonctionnalités d'accessibilité](/fr/build/game-principles/accessibility/accessibility-feature-tags).
  </Step>

  <Step title="Sélectionnez **Save and return** pour enregistrer votre sélection.">
    Sélectionnez **Save and return** pour enregistrer votre sélection.
  </Step>
</Steps>

## Ajouter les langues prises en charge

<Steps>
  <Step title="Accédez à la page **Gaming metadata**">
    [Accédez à la page **Gaming metadata**](#navigate-to-the-gaming-metadata-page)
  </Step>

  <Step title="Sur la page **Gaming metadata**, accédez à la section **Supported languages** et sé...">
    Sur la page **Gaming metadata**, accédez à la section **Supported languages** et sélectionnez **Add**.
  </Step>

  <Step title="Sur la page **Your game title | Supported languages**, effectuez vos sélections pour to...">
    Sur la page **Your game title | Supported languages**, effectuez vos sélections pour toutes les langues prises en charge dans le jeu. Utilisez chaque catégorie (**Interface**, **Voice**, **Subtitles**) pour indiquer comment chaque langue est prise en charge dans votre jeu.

    * Par exemple, si votre jeu prend en charge le catalan dans l'interface utilisateur, mais pas dans l'audio ni dans les sous-titres, cochez la case **Interface** et décochez les cases **Voice** et **Subtitles**.
    * Si votre jeu prend en charge toutes les langues répertoriées dans les trois catégories, cochez les cases de la ligne **\[Select all]** pour **Interface**, **Voice** et **Subtitles**.
  </Step>

  <Step title="Si votre jeu comporte plusieurs packages et que la prise en charge linguistique varie selon le pa...">
    Si votre jeu comporte plusieurs packages et que la prise en charge linguistique varie selon le package, cochez la case **Check this box to show "Language support may vary depending on Store region and initial download." on your Product Details Page (PDP) in the Store.**
  </Step>

  <Step title="Sélectionnez **Save and return** pour enregistrer votre sélection.">
    Sélectionnez **Save and return** pour enregistrer votre sélection.
  </Step>
</Steps>

## Configurer l'ID Game Catalog Extension (facultatif)

<Tabs>
  <Tab title="XBOX">
    > \[!Warning] Il est essentiel de ne saisir aucune information dans ce champ, sauf indication contraire de vos contacts Microsoft. Des informations incorrectes dans ce champ entraîneront des problèmes d'installation du jeu.

    <Steps>
      <Step title="Accédez à la page **Gaming metadata**">
        [Accédez à la page **Gaming metadata**](#navigate-to-the-gaming-metadata-page)
      </Step>

      <Step title="Sur la page **Gaming metadata**, accédez à la section **Game Pass** et sélectionnez **Add**.">
        Sur la page **Gaming metadata**, accédez à la section **Game Pass** et sélectionnez **Add**.
      </Step>

      <Step title="Saisissez votre ID d'extension dans le champ **Game Catalog Extension ID**.">
        Saisissez votre ID d'extension dans le champ **Game Catalog Extension ID**. Ne saisissez aucune autre information dans ce champ.
      </Step>

      <Step title="Sélectionnez **Save and return** pour enregistrer votre sélection.">
        Sélectionnez **Save and return** pour enregistrer votre sélection.
      </Step>
    </Steps>
  </Tab>

  <Tab title="Microsoft Store sur Windows">
    Cette section s'applique uniquement aux jeux XBOX.

    > \[!Warning] Il est essentiel de ne saisir aucune information dans ce champ, sauf indication contraire de Microsoft. Des informations incorrectes dans ce champ entraîneront des problèmes d'installation du jeu.
  </Tab>
</Tabs>

## Ajouter du contenu externe

<Tabs>
  <Tab title="XBOX">
    <Steps>
      <Step title="Accédez à la page **Gaming metadata**">
        [Accédez à la page **Gaming metadata**](#navigate-to-the-gaming-metadata-page)
      </Step>

      <Step title="Sur la page **Gaming metadata**, accédez à la section **External content** et s...">
        Sur la page **Gaming metadata**, accédez à la section **External content** et sélectionnez **Edit**.
      </Step>

      <Step title="Sur la page **Your game title | External content**, indiquez le contenu exte...">
        Sur la page **Your game title | External content**, indiquez le contenu externe qui doit être affiché sur la page de détails du produit (PDP) de votre jeu dans le Microsoft Store.
      </Step>

      <Step title="Sélectionnez **Save and return** pour enregistrer votre sélection.">
        Sélectionnez **Save and return** pour enregistrer votre sélection.
      </Step>
    </Steps>
  </Tab>

  <Tab title="Microsoft Store sur Windows">
    Cette section s'applique uniquement aux jeux XBOX.
  </Tab>
</Tabs>

## Étapes suivantes

<Tabs>
  <Tab title="XBOX">
    * [Configurer les XBOX services](/fr/publishing/game-publishing/tutorial-xbox-managed/how-to-configure-xbox-services)
  </Tab>

  <Tab title="Microsoft Store sur Windows">
    * [Certifier un jeu](/fr/publishing/game-publishing/tutorial-xbox-managed/how-to-certify-a-game)
    * [Créer et publier des extensions](/fr/publishing/game-publishing/tutorial-xbox-managed/how-to-create-use-publish-add-ons)
  </Tab>
</Tabs>


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