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# Sous-édition

> Configurez la sous-édition numérique ou physique sur XBOX à l'aide du formulaire de sous-édition XBOX afin qu'un autre éditeur puisse sortir votre jeu sur des marchés spécifiques.

La sous-édition permet à un autre éditeur disposant d'un contrat de publication valide avec Microsoft de publier votre produit numérique sur des marchés spécifiques (sous-édition numérique) ou sous forme de version physique (sous-édition physique).

## Formulaires pour les accords de sous-édition

Lorsque vous travaillez avec un autre éditeur pour sous-éditer un jeu en version numérique ou physique, vous devez remplir et soumettre un formulaire de sous-édition XBOX (XBOX Sub-Publishing Form). L'éditeur principal qui a soumis le [concept de jeu](/fr/publishing/game-publishing/publishing-processes/managed-creators/publishing-processes-game-concepts) est chargé de lancer ce processus. Les formulaires de sous-édition numérique et physique, ou physique uniquement, sont disponibles dans le [Guide de l'éditeur XBOX](https://aka.ms/xboxpublisherguide), dans la section **Forms**. Si vous n'y avez pas accès, adressez-vous à vos contacts XBOX.

## Exigences relatives à la sous-édition

Chaque **XBOX Sub-Publishing Form** contient des conseils complets sur les exigences relatives à la sous-édition. Consultez ces conseils et adressez-vous à vos contacts XBOX si vous avez des questions.

<Note>
  Le sous-éditeur de votre produit doit disposer d'un contrat de licence valide avec Microsoft pour publier le produit, et ce contrat de licence doit être valide pour le mode de distribution envisagé. La sous-édition peut exiger que le sous-éditeur soumette un [concept de jeu](/fr/publishing/game-publishing/publishing-processes/managed-creators/publishing-processes-game-concepts). Demandez à vos contacts XBOX si vous ne savez pas si un nouveau concept est nécessaire.
</Note>


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