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# Programmes de publication disponibles pour les créateurs XBOX.

> Découvrez les programmes de publication XBOX pour les créateurs gérés, notamment les programmes de remises, les grandes soldes, les Free Play Days et d'autres offres ciblées.

XBOX gère une sélection de programmes organisés auxquels vous pourriez participer avec vos produits. Pour plus d'informations, consultez les conseils de cette rubrique et adressez-vous à vos contacts XBOX.

## Remises et soldes

XBOX gère différents programmes de remises et de soldes auxquels vous pourriez participer. Ces programmes incluent les Tentpole Sales, les Thematic Collection Sales, les Weekly Sales, les Publisher Sales et les Regional Sales. Vous pourriez également participer à des offres ciblées (par exemple, une remise sur un produit en fonction de la possession d'un autre) ou à des offres flexibles (par exemple, une remise sur un ensemble de produits achetés ensemble).

Seul XBOX peut configurer des remises sur vos produits. Adressez-vous à vos contacts XBOX si vous souhaitez participer à l'un de ces scénarios.

## Free Play Days

Les Free Play Days permettent aux joueurs potentiels d'essayer gratuitement votre jeu pour voir s'il leur plaît. Ils constituent une excellente occasion de mettre en valeur votre jeu, d'attirer de nouveaux joueurs et de développer votre communauté. Si vous souhaitez participer aux Free Play Days, adressez-vous à vos contacts XBOX.

## Game Pass

Game Pass offre aux joueurs un catalogue organisé de jeux auxquels jouer moyennant un abonnement mensuel. Pour plus d'informations, consultez [XBOX Game Pass | XBOX](https://www.xbox.com/xbox-game-pass).

Si vous êtes inscrit au programme ID\@XBOX et souhaitez soumettre votre jeu pour qu'il soit pris en considération pour Game Pass, accédez au [XBOX Onboarding Hub](https://developer.microsoft.com/games/publish) et accédez à **Pitch your game for deal consideration.** Si vous n'êtes pas inscrit à ID\@XBOX, adressez-vous à vos contacts XBOX pour que votre jeu soit pris en considération pour Game Pass.

## Durabilité du jeu vidéo

Chez XBOX, nous nous engageons auprès de nos joueurs et du secteur à réduire l'impact du jeu vidéo sur l'environnement. Avec une communauté de 3,1 milliards de joueurs dans le monde, Microsoft, aux côtés des créateurs de jeux, peut impulser un changement positif. Pour plus d'informations sur la durabilité du jeu vidéo, consultez [Durabilité du jeu vidéo](/fr/build/game-principles/sustainability/sustainability-overview). Cette page contient des informations sur :

1. Power Monitor pour PIX, qui affiche la consommation d'énergie en temps réel sur les kits de développement.
2. Des études de cas de titres ayant sorti des fonctionnalités d'économie d'énergie.
3. Les Energy Efficiency Essentials, une première série de suggestions rédigées par des studios, pour des studios. Les collaborateurs actuels ont constaté qu'ils pouvaient livrer des fonctionnalités en quelques jours seulement, avec seulement 1 ou 2 ingénieurs.
4. Des rapports de durabilité gratuits indiquant la consommation d'énergie individuelle en jeu, comparée aux moyennes du secteur pour chaque zone du jeu.
5. Des tableaux de bord nous indiquant la consommation d'énergie moyenne mondiale de tout titre sur la plateforme (à condition qu'il présente une activité de jeu suffisante).

## XBOX Insider Program

Le XBOX Insider Program est un service puissant qui vous permet de distribuer des versions d'évaluation (flighting) de votre jeu ou application dans la sandbox RETAIL. Le programme peut être utilisé à des fins de développement, de test ou de marketing.

Avec le XBOX Insider Program, vous pouvez :

* Déployer rapidement et en toute sécurité votre jeu/application ou votre mise à jour de contenu sur les consoles XBOX ou XBOX sur PC à n'importe quelle phase du développement (y compris après la sortie).
* Cibler le public de votre choix, de quelques membres du studio à des millions d'utilisateurs externes, et l'élargir facilement au fil du temps.
* Permettre aux participants de rejoindre le programme, de télécharger et de jouer rapidement depuis n'importe où dans le monde.
* Distribuer des versions d'évaluation à 50 000 utilisateurs externes ou moins avec un examen de certification minimal.
* Obtenir des commentaires exploitables grâce à des outils intégrés.

Pour plus d'informations, consultez [Distribution de versions d'évaluation avec le XBOX Insider Program](/fr/publishing/game-publishing/publishing-processes/managed-creators/publishing-processes-xbox-insider-flighting).


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