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# Configurer une version d'évaluation limitée dans le temps

> Configurez une version d'évaluation limitée dans le temps qui expire après un nombre défini de jours calendaires à compter du téléchargement, quelle que soit la durée de jeu réelle du client.

## Définition

Une version d'évaluation limitée dans le temps permet aux utilisateurs d'accéder à un produit pendant une durée limitée. Le temps est mesuré en jours calendaires, et non en temps de jeu dans le produit. Autrement dit, une version d'évaluation de sept jours dure sept jours calendaires, quelle que soit la durée pendant laquelle l'utilisateur joue à la version d'évaluation au cours de cette période de sept jours.

<Note>
  La configuration d'une version d'évaluation limitée dans le temps permet à l'utilisateur d'utiliser le produit complet pendant la durée configurée. S'ils le souhaitent, les développeurs peuvent détecter l'état de licence d'évaluation et restreindre l'accès à certaines fonctionnalités dans le jeu.
</Note>

## Types de produits concernés

* Jeu

## Configuration

1. Accédez à **Partner Center**.
2. Recherchez le produit pour lequel vous souhaitez configurer la version d'évaluation.
3. Sélectionnez le module **Pricing and availability** dans la navigation de la page du produit.
4. Faites défiler jusqu'à la section **Free Trial**, puis sélectionnez **Show options**.
5. Sélectionnez **Time-limited**, puis sélectionnez la durée souhaitée (1 jour, 7 jours, 15 jours, 30 jours).
6. Définissez une date **Starts on** pour indiquer la date et l'heure à partir desquelles la version d'évaluation sera disponible sur la page de détails du produit (PDP) du Microsoft Store.
7. Si vous le souhaitez, définissez une date **Ends on** pour indiquer la date et l'heure à partir desquelles la version d'évaluation ne sera plus disponible sur la PDP du Store.
8. **Facultatif** Si nécessaire, sélectionnez **Customize for specific markets** pour définir des dates de début et de fin pour des marchés spécifiques dans lesquels votre produit est disponible.
9. Faites défiler jusqu'en bas de la page, puis sélectionnez **Save draft**.
10. Lorsque vous êtes prêt, sélectionnez **Review and Publish** pour publier dans votre sandbox de développement ou dans RETAIL.

## Voir aussi

* [Vue d'ensemble des versions d'évaluation](/fr/publishing/game-publishing/concepts/availability/trials)


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