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# Comment configurer une précommande

> Utilisez la page Pricing and Availability de Partner Center pour configurer les options Visibility et Schedule des produits en précommande dans le Microsoft Store.

Cet article explique comment utiliser la page **Pricing and Availability** du portail Partner Center pour configurer des produits en précommande.

Avant de créer un produit en précommande en suivant les instructions ci-dessous, nous vous recommandons vivement de lire [Vue d'ensemble des précommandes](/fr/publishing/game-publishing/concepts/availability/preorder-overview) et [Planifier et gérer les produits en précommande](/fr/publishing/game-publishing/publishing-processes/managed-creators/publishing-processes-configuring-pre-orders).

## Options de configuration

Cette section décrit les options des sections **Visibility** et **Schedule** de la page **Pricing and Availability** qui peuvent être utilisées lors de la configuration des précommandes.

### Visibility

Configurez la section **Visibility** de la même manière pour tous les cas d'utilisation.

* Sélection de l'**Audience** : utilisez **Public Audience** ou **Private Audience**. Consultez [Visibilité - Audiences](/fr/publishing/game-publishing/concepts/availability/visibility-audiences).
* Sélection de la **Discoverability** : utilisez **Make this product available and discoverable in the Microsoft Store**.

### Schedule

La section **Schedule** diffère légèrement selon le cas d'utilisation.

<Note>
  Seuls les Bundles et les Add-on Bundles disposent d'un champ « Pre-order unlock » configurable. Les autres types de produits ne prennent pas en charge ce champ. Pour les scénarios suivants qui ne mentionnent pas le champ de date de déverrouillage de la précommande, mais dans lesquels ce champ est visible dans l'interface utilisateur de Partner Center pour un produit en cours de configuration, configurez le Schedule comme suit.

  * Si **Release Date** n'est pas configuré, **Stop Acquisition** est censé l'être. Dans ce scénario, pour **Pre-order unlock date**, sélectionnez **Stop Acquisition**.
  * Étant donné que le champ **Pre-order unlock date** ne s'affiche que si le champ **Release Date** est défini sur **Not Scheduled**, il n'existe aucun autre scénario dans lequel **Pre-order unlock date** doit être défini.
</Note>

#### Afficher l'option de précommande

La liste déroulante **Pre-order** n'apparaît que si toutes les conditions suivantes sont remplies.

* Le produit sera disponible uniquement sur PC et XBOX.
* Le produit est une application, un Game, un Durable avec sa propre fiche Store, un Durable with Packages, un Game Bundle ou un Add-on Bundle.
* Pour les produits Game, Durable et Durable with Packages, la date de sortie doit être configurée.
* Pour les Bundles et les Add-on Bundles, la date de sortie ou la date de déverrouillage de la précommande doit être configurée.

Si vous ne voyez pas la section **Pre-order**, effectuez les étapes ci-dessous.

* Vérifiez que votre compte dispose des autorisations nécessaires pour configurer les précommandes. Pour plus d'informations, consultez [Attribuer des autorisations personnalisées au niveau du produit aux utilisateurs du compte](https://learn.microsoft.com/windows/apps/publish/partner-center/assign-product-level-custom-permissions-to-account-users#publishing).
* Assurez-vous que la date **Release** a été définie dans **Schedule**.

Si la section **Pre-Order** ne s'affiche toujours pas dans l'interface utilisateur, procédez comme suit :

<Steps>
  <Step title="Configurez une date pour la section **Release** (n'importe quelle date, même si la...">
    Configurez une date pour la section **Release** (n'importe quelle date, même si la configuration finale n'en comporte pas).
  </Step>

  <Step title="Configurez la date de **précommande**.">
    Configurez la date de **précommande**.
  </Step>

  <Step title="Enregistrez.">
    Enregistrez.
  </Step>

  <Step title="Revenez dans Pricing and Availability, puis supprimez ou modifiez la date **Rele...">
    Revenez dans Pricing and Availability, puis supprimez ou modifiez la date **Release**.
  </Step>
</Steps>

#### Configurer l'option de précommande

Voici les options disponibles pour **Pre-order**.

* **not available** : le produit ne sera pas disponible en précommande.
* **starts at** : le produit sera disponible en précommande à la date et à l'heure spécifiées. Assurez-vous que cette date est *antérieure* à la date de sortie.
* **unlocks at** : le produit pourra être utilisé par les clients à la date et à l'heure spécifiées. Cela s'applique uniquement aux produits Bundle et Add-on Bundle, et uniquement si la date de sortie (Release) n'est pas configurée. Cette date doit être antérieure ou égale à la date de sortie.

## Gestion des packages

Les produits qui prennent en charge les packages doivent disposer d'un package certifié avant de pouvoir être proposés en précommande. Si vous publiez un package d'espace réservé avec votre précommande, cochez la case **This submission contains placeholder package(s) to enable pre-orders** dans la page **Packages**, puis indiquez la taille de fichier maximale estimée de vos packages finaux. Pour plus d'informations, consultez [Packages : paramètres avancés](/fr/publishing/game-publishing/how-to/how-to-manage-advanced-settings-for-packages).

Lors de la configuration des précommandes, publiez vos packages de sortie finaux au moins sept jours avant la date de sortie. Cela laisse le temps aux appareils des participants à la précommande de commencer à télécharger le package. Le produit sera déverrouillé (jouable) à la date de sortie, et les clients pourront l'utiliser.

## Considérations relatives à la planification

Une précommande nécessite une date de sortie confirmée. Ne publiez pas de précommande pour un produit si la date de sortie est inconnue ou non confirmée. Il se peut qu'il ne soit pas possible de modifier la date de sortie ou la date de déverrouillage de la précommande configurée après le début de la précommande. Après avoir publié votre produit en précommande, vous ne pouvez pas modifier la date de sortie si la date de sortie actuelle est dans 14 jours ou moins. En outre, si la période de précommande a déjà commencé, vous ne pouvez pas modifier la date de début de la précommande ni supprimer complètement la précommande, car certains clients ont peut-être déjà précommandé le produit. Enfin, si le produit est déjà sorti, vous ne pouvez pas mettre à jour ni supprimer le calendrier de précommande, car les clients peuvent déjà acquérir le produit.

Pour les offres groupées de précommande, vous ne pouvez pas ajouter de produits Consumable à l'offre groupée une fois la précommande commencée.

### Considérations supplémentaires pour les précommandes de produits Game

Tous les produits **Game** proposés en précommande dans le Microsoft Store nécessitent :

* Un [package](/fr/publishing/game-publishing/concepts/packages-overview) certifié. Adressez-vous à vos contacts Microsoft si vous n'êtes pas prêt à soumettre un package de jeu pour certification, ou envisagez de configurer une [page de liste de souhaits](/fr/publishing/game-publishing/publishing-processes/managed-creators/publishing-processes-wishlist-pages) au lieu d'une précommande.
* Des **XBOX services** publiés. La configuration des XBOX services inclut vos paramètres de succès, de présence et de multijoueur. Pour éviter toute exposition involontaire de ces informations, configurez l'[embargo XBOX](/fr/publishing/game-publishing/concepts/xbox-services#embargo-date).

### Considérations supplémentaires pour les précommandes d'offres groupées

* Si vous configurez une [offre groupée de précommande](/fr/publishing/game-publishing/how-to/how-to-create-preorder-visible-bundle), la date de déverrouillage de la précommande ou la date de sortie s'applique à tous les produits inclus dans cette offre groupée.

## Voir aussi

* [Vue d'ensemble des précommandes](/fr/publishing/game-publishing/concepts/availability/preorder-overview)
* [Planifier et gérer les produits en précommande](/fr/publishing/game-publishing/publishing-processes/managed-creators/publishing-processes-configuring-pre-orders)


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