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# Comment configurer des versions d'évaluation de package pour les packages de jeu

> Créez des versions d'évaluation de package (package flights) pour les packages de jeu XVC et MSIXVC, et distribuez-les à des groupes d'appareils XBOX connus ou à des groupes d'utilisateurs connus à des fins de test.

# Comment configurer des versions d'évaluation de package pour les packages de jeu

\[!INCLUDE [reminder](/fr/publishing/game-publishing/includes/managed-creators-only-feature)]

Vous pouvez utiliser des versions d'évaluation de package (package flights) pour distribuer des packages à un ensemble désigné de testeurs sans perturber l'expérience de vos autres clients.

## Versions d'évaluation de package avec des packages de jeu (XVC/MSIXVC)

Si votre compte dispose des autorisations appropriées, vous pouvez créer des versions d'évaluation de package qui incluent des packages XVC ou MSIXVC, puis distribuer ces packages à des *groupes d'appareils XBOX connus* (XVC) ou à des *groupes d'utilisateurs connus* (MSIXVC) que vous créez dans Partner Center. Un groupe d'appareils XBOX connus peut comporter jusqu'à 10 000 ID d'appareil uniques du réseau XBOX, et il vous permet de livrer les packages en version d'évaluation uniquement aux appareils que vous spécifiez.

Pour que les packages soient distribués correctement, vous devez utiliser le type de groupe approprié pour vos versions d'évaluation de package.

* Si une version d'évaluation de package contient *uniquement des packages XVC*, vous devez utiliser un ou plusieurs groupes d'appareils XBOX connus.
* Si une version d'évaluation de package contient *uniquement des packages MSIXVC*, vous devez utiliser un ou plusieurs groupes d'utilisateurs connus.
* Si une version d'évaluation de package contient *des packages XVC et MSIXVC*, vous devez utiliser au moins un groupe d'appareils XBOX connus et au moins un groupe d'utilisateurs connus. Les appareils inclus dans votre groupe d'appareils XBOX connus recevront un package XVC de votre version d'évaluation de package, et les clients du groupe d'utilisateurs connus recevront un package MSIXVC de votre version d'évaluation de package.

> \[!IMPORTANT]
> L'accès aux packages GDK distribués via Private Audience ou Package Flights est contrôlé par le ciblage d'audience. Les comptes Microsoft (MSA) ajoutés au groupe d'audience doivent disposer d'un profil XBOX. Si un MSA ne dispose pas encore de profil XBOX, connectez-vous à XBOX.com ou à l'application XBOX avec ce compte pour en créer un avant d'acquérir le jeu à partir du Microsoft Store.

### Créer une nouvelle version d'évaluation de package

> \[!IMPORTANT]
> Avant de pouvoir créer une version d'évaluation de package, vous devez publier un package de base dans le sandbox RETAIL à partir de la branche **Main** de votre produit dans **Packages**.

1. Dans Partner Center, accédez au produit pour lequel vous souhaitez créer une nouvelle version d'évaluation de package.

2. Dans la page **Packages**, sélectionnez **+ New\...**, puis sélectionnez **Flight**.

3. Entrez un **Package flight name** et sélectionnez les **Flight groups** qui doivent recevoir la version d'évaluation de package. Le **Rank** de la version d'évaluation de package ne s'applique pas aux packages XVC.
   1. Si vous n'avez pas créé de **Flight group**, suivez les étapes de [Créer un groupe d'appareils XBOX connus ou un groupe d'utilisateurs connus](#create-a-known-xbox-device-group-or-known-user-group).

4. Sélectionnez **Create flight**.

5. Chargez vos packages XVC ou MSIXVC dans la nouvelle branche de version d'évaluation de package.

6. Lorsque vous êtes prêt à publier la version d'évaluation de package, sélectionnez **Review and publish** à partir de la branche de version d'évaluation de package.

### Créer un groupe d'appareils XBOX connus ou un groupe d'utilisateurs connus

1. Dans Partner Center, accédez au tableau de bord **Apps and games**.
2. Dans la section **Engage** du menu de navigation à gauche, sélectionnez **Customer groups**.
3. Dans la section **My customer groups**, sélectionnez **Create new group**.
4. Dans la page suivante, dans la zone **Group name**, saisissez un nom pour votre groupe.
5. Sélectionnez le type de groupe approprié, soit **Known XBOX device group**, soit **Known user group**.
6. Entrez les membres du groupe.
   1. Pour les groupes d'appareils XBOX connus, entrez les **XBOX network device IDs** des appareils que vous souhaitez ajouter au groupe. Vous devez inclure au moins un ID d'appareil (par exemple, FD00123412341234). Le nombre d'ID d'appareil ne doit pas dépasser 10 000. Entrez les ID d'appareil directement dans le champ, en les séparant par des espaces, des virgules, des points-virgules ou des sauts de ligne. Vous pouvez également sélectionner **Import .csv**, puis créer le groupe à partir d'une liste d'adresses e-mail contenue dans un fichier .csv.
   2. Pour les groupes d'utilisateurs connus, entrez l'adresse e-mail associée au compte Microsoft de l'utilisateur.
7. Une fois que vous avez sélectionné **Save**, le groupe est disponible pour être utilisé.

Vous pouvez également créer un groupe d'appareils XBOX connus en sélectionnant **Create a flight group** dans la page où les versions d'évaluation de package sont créées. Toutefois, vous devez alors saisir à nouveau toutes les informations que vous avez déjà fournies dans cette page.

> \[!Important]
> Il vous incombe d'obtenir le consentement nécessaire des personnes qui utilisent les appareils que vous ajoutez à votre groupe. Assurez-vous qu'elles comprennent qu'elles recevront des packages différents de ceux de votre soumission hors version d'évaluation.

### Modifier un groupe de clients

Une fois un groupe de clients créé, vous ne pouvez ni le supprimer de votre tableau de bord ni modifier son nom, mais vous pouvez modifier ses membres à tout moment. Plusieurs options s'offrent à vous pour sélectionner les groupes de clients à modifier.

* Sélectionnez **Customer groups** dans la navigation de la page du tableau de bord **Apps and games**. Sous **My customer groups**, sélectionnez le nom du groupe que vous souhaitez modifier.
* Dans la page où les versions d'évaluation de package sont créées, sélectionnez **View and manage existing groups**.
* Sélectionnez le nom du groupe dans la page de vue d'ensemble d'une version d'évaluation de package.

Après avoir sélectionné un groupe, ajoutez ou supprimez des membres du groupe selon vos besoins.

Pour des modifications plus importantes, sélectionnez **Export .csv** pour enregistrer les informations sur les membres de votre groupe dans un fichier .csv. Apportez vos modifications dans ce fichier, puis sélectionnez **Import .csv** pour mettre à jour les membres du groupe avec vos modifications.

Une mise à jour complète des membres peut prendre jusqu'à 30 minutes. Vous n'avez pas besoin de publier une nouvelle soumission pour permettre à de nouveaux appareils d'accéder à votre soumission via les versions d'évaluation de package. Les appareils y ont accès dès que les modifications sont appliquées.

## Versions d'évaluation de package spécifiques à un marché

Pour créer des versions d'évaluation qui ciblent des groupes de marchés spécifiques, utilisez des versions d'évaluation de package spécifiques à un marché. Cette fonctionnalité est souvent utilisée en créant un groupe de consoles qui recevra les packages spécifiques à un marché, puis en distribuant tous les packages en version d'évaluation à ce groupe. Les consoles de ce groupe peuvent recevoir, installer et tester les packages, puis changer de marché pour réinstaller le package correspondant à d'autres marchés.

> \[!NOTE]
> Les groupes de marchés pouvant être sélectionnés pour la version d'évaluation de package sont déterminés par les groupes de marchés configurés dans la branche Main et publiés dans le sandbox RETAIL. Consultez [Packages spécifiques à un marché](/fr/publishing/game-publishing/how-to/how-to-manage-advanced-settings-for-packages).

### Créer une version d'évaluation de package spécifique à un marché

1. Vérifiez que vous avez publié des packages spécifiques à un marché dans RETAIL. Si aucun package spécifique à un marché n'a été publié auparavant, vous ne pourrez utiliser que le groupe de packages de base dans la version d'évaluation de package.

2. Dans la page **Packages** de la version d'évaluation de package, sélectionnez **Select market groups to include**.

3. Dans la fenêtre **Select markets groups to include**, sélectionnez les groupes de marchés pour la version d'évaluation de package.

4. Sélectionnez **Continue**.

5. Si nécessaire, pour exclure le groupe de marchés de base (Base) de la version d'évaluation, sélectionnez **Exclude** sous **Base packages**. Dans la boîte de dialogue qui s'affiche, sélectionnez à nouveau **Exclude**.

6. Chargez des packages dans chaque groupe de marchés de la branche de version d'évaluation.

7. Lorsque vous êtes prêt à publier la version d'évaluation de package, sélectionnez **Review and publish** à partir de la branche de version d'évaluation de package.

### Modifier les marchés d'une version d'évaluation existante

1. Dans la page **Packages** de la version d'évaluation, sélectionnez **Select market groups to include**.

2. Dans la fenêtre **Select market groups to include**, ajoutez ou supprimez des groupes de marchés pour la version d'évaluation de package.

3. Sélectionnez **Continue**.

Pour les marchés qui ne font pas partie de la version d'évaluation, aucun package n'est requis et aucune charge utile de version d'évaluation n'est publiée.

Si plusieurs versions d'évaluation sont publiées dans le même groupe de consoles, les consoles de ce groupe recevront la version d'évaluation publiée le plus récemment.

## Voir aussi

* [Packages](/fr/publishing/game-publishing/concepts/packages-overview)
* [Visibilité - Audiences](/fr/publishing/game-publishing/concepts/availability/visibility-audiences)
* [Packages spécifiques à un marché](/fr/publishing/game-publishing/how-to/how-to-manage-advanced-settings-for-packages)


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- [Exigences XBOX pour les jeux XBOX](/fr-CA/publishing/certification/xbox-requirements.md)
- [XR-037 Dépendances vis-à-vis des packages de contenu](/fr/publishing/certification/xr/xr-037.md)
- [Configurer et installer le GDK](/fr-CA/home/setup-install/get-started.md)
