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# Configurer une version d'évaluation limitée à l'utilisation

> Configurez une version d'évaluation gratuite limitée à l'utilisation qui permet aux clients de jouer à votre jeu pendant un nombre défini de minutes ou d'heures avant de les inviter à acheter le titre complet.

## Définition

Les versions d'évaluation limitées à l'utilisation permettent aux utilisateurs d'accéder à un produit pour une durée d'utilisation limitée. La durée d'utilisation disponible pour l'utilisateur est définie en minutes ou en heures. Ce type de version d'évaluation est courant pour les jeux. Par exemple, vous pouvez permettre aux clients de jouer à votre jeu pendant 60 minutes consécutives, puis exiger qu'ils acquièrent le jeu s'ils souhaitent continuer à jouer.

Les versions d'évaluation limitées à l'utilisation diffèrent des [versions d'évaluation gratuites limitées dans le temps](/fr/publishing/game-publishing/how-to/how-to-timedtrial), qui expirent après l'écoulement d'une durée *calendaire* définie (par exemple, 7 jours après le téléchargement de la version d'évaluation par les clients, quelle que soit la façon dont ils l'utilisent).

<Note>
  La configuration d'une version d'évaluation limitée à l'utilisation permet au joueur d'utiliser le produit complet pendant la durée configurée. S'ils le souhaitent, les développeurs peuvent détecter l'état de la licence d'évaluation et restreindre l'accès à certaines fonctionnalités dans le jeu.
</Note>

## Types de produits concernés

* Game

## Configuration

1. Accédez à **Partner Center**.
2. Recherchez le produit pour lequel vous souhaitez configurer la version d'évaluation.
3. Sélectionnez le module **Pricing and availability** dans la navigation de la page du produit.
4. Faites défiler jusqu'à la section **Free Trial**, puis sélectionnez **Show options**.
5. Sélectionnez **Usage-limited**, puis sélectionnez la durée souhaitée. La durée minimale est de 15 minutes. La durée maximale est de 10 heures.
6. Définissez une date **Starts on** pour spécifier la date et l'heure à partir desquelles la version d'évaluation sera disponible dans la page de détails du produit (PDP) du Microsoft Store.
7. Si vous le souhaitez, définissez une date **Ends on** pour spécifier la date et l'heure à partir desquelles la version d'évaluation ne sera plus disponible dans la PDP du Store.
8. **Facultatif** : si nécessaire, sélectionnez **Customize for specific markets** pour définir des dates de début et de fin pour des marchés spécifiques dans lesquels votre produit est disponible.
9. Faites défiler jusqu'en bas de la page, puis sélectionnez **Save draft**.
10. Lorsque vous êtes prêt, sélectionnez **Review and Publish** pour publier dans votre sandbox de développement ou dans RETAIL.

## Voir aussi

* [Vue d'ensemble des versions d'évaluation](/fr/publishing/game-publishing/concepts/availability/trials)


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