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# Programme de services payants de certification

> Décrit la tarification du programme de services payants XBOX Certification

L'équipe XBOX Certification a créé le programme de services payants afin de pouvoir fournir à nos partenaires, à des prix compétitifs, des services de test mondiaux à la demande assurés par nos professionnels du test hautement qualifiés et expérimentés. Ces services sont proposés à la discrétion de Microsoft et sont entièrement optionnels. Les services payants XBOX Certification actuellement disponibles pour tous les créateurs sont :

1. Fastlane
2. Tests de certification optionnelle

Si vous êtes intéressé par l'un des services payants proposés par l'équipe XBOX Certification, contactez votre ou vos [contacts Microsoft](/fr/publishing/game-publishing/resources/managed-support/overview-microsoft-representatives-and-contacts) pour en discuter et lancer le processus. Ils peuvent également vous fournir les dernières informations tarifaires.

## Processus des services payants

Les services payants suivent généralement les étapes ci-dessous :

1. Une demande de service payant est déclenchée (par exemple, la soumission d'une build pour des tests de certification optionnelle).
2. Le partenaire fournit un bon de commande à son contact Microsoft pour le montant du service.
3. XBOX Certification réalise le service (par exemple, en émettant un rapport de test).
4. XBOX Certification charge le bon de commande pour traitement par le service financier.
5. Le service financier de Microsoft émet une facture.
6. La facture est payée.

Les bons de commande doivent être fournis en anglais, libellés en USD (dollars américains), EUR (euros) ou JPY (yens japonais), et ne doivent pas inclure de taxes. Des modèles de bon de commande sont disponibles auprès de votre contact Microsoft si nécessaire.

## Fastlane

Fastlane fournit un service de test de certification amélioré avec des délais réduits garantis. Il offre une solution aux studios de jeux qui ont besoin de délais de traitement accélérés. Les avantages de Fastlane sont les suivants :

* Traitement prioritaire à chaque étape du processus de certification
* Interaction directe avec l'équipe de certification pendant que la soumission est en test
* Un contrat de niveau de service (SLA) réduit garanti
* Rapports le jour même pour le rapport intermédiaire et le rapport final

### Tarification de Fastlane

La tarification de Fastlane est basée sur un seul binaire sur une seule génération de matériel. Par exemple, un éditeur qui souhaite accélérer les tests d'un jeu sortant à la fois sur XBOX One et XBOX Series devra payer pour chacun séparément. Contactez votre [contact Microsoft](/fr/publishing/game-publishing/resources/managed-support/overview-microsoft-representatives-and-contacts) pour connaître les tarifs.

### Description de Fastlane

Fastlane offre un support aux studios de jeux sept jours sur sept pour les soumissions Final et Content Update. Les soumissions sur disque sont exclues en raison de dépendances externes et des délais de traitement optimisés existants.

L'équipe de certification donnera la priorité aux soumissions Fastlane afin de garantir le traitement le plus rapide possible. Les délais de traitement peuvent varier en fonction de facteurs tels que la taille de téléchargement du jeu, ses fonctionnalités et le moment de la soumission. Voici les délais de traitement prévus :

* Digital Base Final (Fastlane) : 48 heures
* Digital Content Update (Fastlane) : 24 heures

Le SLA représente la durée maximale que votre soumission passera en certification. Le SLA commence au moment où le test du jeu est lancé et se termine lorsque le rapport a été émis. Les éditeurs doivent s'assurer que les soumissions sont testables. Si un problème important survient, l'équipe de certification effectuera les tests au mieux et fournira un rapport.

Les soumissions Fastlane nécessitent un préavis d'au moins 24 heures. Contactez votre [contact Microsoft](/fr/publishing/game-publishing/resources/managed-support/overview-microsoft-representatives-and-contacts) pendant les heures ouvrées ; il informera l'équipe de certification de vos plans.

Les soumissions Fastlane sont prioritaires pour un test immédiat, et l'équipe de certification accusera réception et fournira un délai d'achèvement.

### Couverture de test de Fastlane

La couverture de test de Fastlane est identique à celle des soumissions de certification standard. Il n'existe aucune différence de couverture de test entre les soumissions Fastlane et non Fastlane.

## Soumissions de certification optionnelles

Trois options de couverture sont disponibles pour le service payant de certification optionnelle.

| Niveau de couverture | Type de service | Description |
| - | - | - |
| Niveau 1 | Optional Plus | Le nec plus ultra des tests de certification avant la sortie. Tous les avantages d'une passe de niveau 2, plus des ressources fonctionnelles supplémentaires effectuant davantage de tests multijoueurs dans tous les modes de jeu et cherchant à terminer plusieurs fois le mode solo, en suivant le chemin principal ou non. Des rapports détaillés couvriront les tests de gameplay et les tests multijoueurs. |
| Niveau 2 | Optional Full | Toutes les XBOX Requirements sont entièrement testées, dans toutes les zones du titre, par une équipe complète sur 3 jours, ce qui permet une couverture approfondie et une grande profondeur de gameplay. |
| Niveau 3 | Optional Light | Test de toutes les XBOX Requirements à un niveau de base en une journée, avec peu ou pas de tests basés sur la progression ou en profondeur. Les XR ne sont pas testées dans toutes les zones. |

| Couverture de test | Optional Plus | Optional Full | Optional Light |
| - | - | - | - |
| Vérifications de base des XBOX Requirements (chaque cas de test de XBOX Requirement est exécuté dans une zone du titre) | ✔ | ✔ | ✔ |
| La progression de gameplay nécessaire aux tests de base des XBOX Requirements est atteinte | ✔ | ✔ | ✔ |
| Vérifications approfondies des XBOX Requirements dans chaque zone (chaque cas de test XR est exécuté dans toutes les zones applicables du titre) | ✔ | ✔ | X |
| Des tests de gameplay approfondis et minutieux sont effectués, y compris une tentative de terminer le jeu | ✔ | ✔ | X |
| Des tests de gameplay approfondis et minutieux sont effectués, y compris des tentatives de terminer plusieurs fois le mode solo, en suivant le chemin principal ou non | ✔ | X | X |
| Tests multijoueurs renforcés dans tous les modes de jeu | ✔ | X | X |
| Tests des exigences pour les appareils portables (applicable uniquement aux builds PC) | ✔ | ✔ | ✔ |

Pour plus d'informations sur le processus de certification optionnelle, consultez [Soumissions optionnelles](/fr/publishing/game-publishing/concepts/certification/certification-optional-submissions).

Si vous avez besoin de recommandations ou de précisions supplémentaires sur les services payants, contactez vos [contacts Microsoft](/fr/publishing/game-publishing/resources/managed-support/overview-microsoft-representatives-and-contacts).


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- [Exigences pour les titres bêta et XBOX Game Preview](/fr/publishing/certification/cert-beta-game-preview.md)
