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# Certification (Certify)

> Faites certifier votre produit dans Partner Center à l'aide du workflow Certify.

\[!INCLUDE [reminder](/fr/publishing/game-publishing/includes/managed-creators-only-feature)]

Les produits doivent être certifiés avant de pouvoir être publiés sur le Microsoft Store dans le sandbox RETAIL. Les comptes Partner Center disposant des autorisations appropriées peuvent soumettre individuellement des modules spécifiques, comme Packages, à la certification à l'aide du workflow **Certify**.

## Quels modules peuvent être soumis ?

Le workflow Certify est disponible pour **Packages**, **Store listings** et **Pricing and availability**. Ces modules doivent être soumis à la certification et réussir les vérifications applicables avant que vous puissiez publier le produit dans le sandbox RETAIL. Si vous publiez un produit à l'aide de [Review and publish](/fr/publishing/game-publishing/concepts/modular-submission) avant qu'un module requis soit certifié, des vérifications de certification seront générées et le workflow de publication ne se poursuivra pas tant que ces vérifications n'auront pas été approuvées.

## Préparer la certification

Chaque module doit être entièrement complété avant d'être soumis à la certification. Les exigences de certification diffèrent pour chaque module et le temps nécessaire pour mener à bien le processus de certification varie. Des informations plus détaillées sont fournies dans les recommandations incluses dans cette rubrique.

Chaque module peut être complété et certifié avant, après ou en même temps que les autres modules. Ces modules peuvent être certifiés dans n'importe quelle branche. Toutefois, le contenu ou la configuration approuvés doivent être importés dans la branche **Main** avant la publication dans le sandbox RETAIL. Chaque module ne peut avoir qu'une seule branche en certification à la fois.

## Certifier les Packages

Les packages doivent être examinés et approuvés par l'équipe XBOX Certification. Les packages soumis à la certification seront testés pour vérifier leur conformité aux [XBOX Requirements (XR)](/fr/publishing/certification/overview).

Le temps nécessaire pour tester les packages dépend de la plateforme et du type de soumission. Pour plus d'informations sur le contrat de niveau de service (SLA) de XBOX Certification, consultez [Certification XBOX : guide étape par étape](/fr/publishing/game-publishing/concepts/certification/certification-guide).

### Questionnaire et fichiers de certification

Pour les produits de jeu, vous devez remplir le questionnaire **Certification** avant de soumettre des packages pour vérification. Sélectionnez l'option de menu **Certification** dans la navigation de la page de votre produit pour remplir le questionnaire, ou pour le mettre à jour si vous l'avez déjà soumis.

Si vous souhaitez fournir des fichiers supplémentaires à l'équipe de certification, comme une procédure pas à pas du jeu, un résumé des problèmes connus ou un guide des succès, chargez-les en sélectionnant l'option de menu **Files** dans la navigation de la page de votre produit.

Pour plus d'informations, consultez [Informations supplémentaires](/fr/publishing/game-publishing/concepts/certification/certification-supplemental-info).

## Certifier les Store listings

La certification des Store listings comprend deux composants.

* Vérification des ressources graphiques
* Vérification des éléments textuels

Les exigences relatives aux Store listings sont définies dans [Store listings](/fr/publishing/game-publishing/concepts/store-listing).

Les Store listings sont généralement vérifiées en 1 jour ouvré.

## Certifier Pricing and availability

La certification du module Pricing and availability génère une vérification de la configuration tarifaire de votre produit.

La vérification des prix est généralement effectuée en 5 jours ouvrés.

## Certifier les extensions

Les produits d'extension, comme Durable, Durable avec packages et Consumable (géré par le Microsoft Store), doivent être certifiés. Toutefois, ces types de produits ne permettent pas de soumettre indépendamment les pages Store listings, Pricing and availability ou Packages (le cas échéant). Soumettez les extensions à la certification après avoir complété toutes les pages. Sélectionnez l'option **Certify** dans la page **Overview** du produit d'extension pour le soumettre à vérification.

> \[!NOTE]
> Si vous soumettez une extension pour accompagner la certification d'un package de jeu de base et que vous n'avez pas finalisé toutes les informations, par exemple les prix ou le texte des Store listings, vous pouvez configurer les sections minimales requises de chaque page pour qu'elles soient marquées comme **Complete**. Ensuite, ajoutez une note dans la section **Notes to Certification** du workflow Certify pour indiquer les sections qui ne sont pas définitives. Veillez à mettre à jour chaque section une fois la configuration finalisée, puis soumettez à nouveau l'extension à la certification.

## Notes à l'intention de la certification

Après avoir sélectionné l'option **Certify** sur le module que vous souhaitez soumettre à vérification, vous pourrez ajouter des notes à l'intention de la certification. Vous pouvez utiliser ce champ pour inclure toute information importante que l'équipe de test doit connaître.

## Que se passe-t-il une fois le processus de certification terminé ?

Une fois le module soumis via le workflow Certify et la vérification terminée, les résultats de la soumission s'affichent dans Partner Center. Un rapport de certification peut être disponible si des problèmes doivent être résolus. Si la soumission a réussi la certification, le module est prêt à être publié dans le sandbox RETAIL. Si la soumission a échoué à la certification, vous devez résoudre les problèmes, puis soumettre à nouveau à l'aide du workflow Certify.

## Voir aussi

* [Processus de certification](/fr/publishing/game-publishing/publishing-processes/managed-creators/publishing-processes-submitting-to-certification)


## Related topics

- [Guide de certification étape par étape](/fr/publishing/game-publishing/concepts/certification/certification-guide.md)
- [Exigences XBOX testées lors de la certification pour les jeux sur console XBOX](/fr/publishing/certification/console-cert-tested-requirements.md)
- [Terminologie](/fr/publishing/certification/console-cert-terminology.md)
- [Guide BVT de certification pour console](/fr/publishing/game-publishing/concepts/certification/certification-console-bvt-guide.md)
- [Guide BVT de certification pour PC](/fr/publishing/game-publishing/concepts/certification/certification-pc-bvt-guide.md)
