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# Prix promotionnels

> Configurez des réductions de prix à durée limitée sur les jeux, offres groupées, extensions et Season Pass afin que les clients du Microsoft Store voient les prix barrés pendant la promotion.

Les prix promotionnels permettent de configurer des réductions de prix à durée limitée pour votre produit. Lorsque vous utilisez des réductions de prix, l'ancien prix apparaît barré dans le Microsoft Store.  Vous pouvez choisir de proposer le produit à un niveau de prix inférieur ou avec une remise en pourcentage.

<Warning>
  Si vous souhaitez utiliser la section « Prix promotionnels », contactez vos contacts Microsoft, car cette section ne peut être configurée que par Microsoft.
</Warning>

## Produits concernés

* Jeu
* Offre groupée
* Offre groupée d'extensions
* Season Pass
* Consommable (géré par le Microsoft Store) ou Consommable (géré par le développeur)
* Durable ou Durable avec packages

## Ne s'applique pas à

* Démo de jeu

## Cas d'usage

* Promotion de prix ou tarification promotionnelle ciblée.

## Configuration

* Tarification et disponibilité
  * Prix promotionnels
    * Pour configurer les « Prix promotionnels », 4 champs sont obligatoires.
    * Champs obligatoires
      * Marchés
      * Type
      * Date de début
      * Date de fin

## Définitions des champs

* Marchés
  * Marchés sur lesquels le prix promotionnel doit être actif.  Seules les régions déjà sélectionnées dans la section Tarification et disponibilité (régions pour lesquelles le produit est configuré) sont autorisées.
* Type
  * Cette désignation sélectionne l'audience principale de la promotion.
* Date de début
  * Date et heure de début de la promotion.
* Date de fin
  * Date et heure de fin de la promotion.

## Définition des options *proposer à*

* Tout le monde
  * Cette option signifie que toute personne disposant d'un MSA sur une boutique numérique Microsoft bénéficiera d'une remise sur le produit.
* Propriétaires de
  * Si cette option est sélectionnée, la deuxième liste déroulante énumère tous les produits Jeu et Offre groupée de l'éditeur propriétaire du produit auxquels l'utilisateur connecté a accès.
  * La sélection de l'un de ces produits permet ensuite de proposer la promotion uniquement aux propriétaires du produit sélectionné.
* Groupe d'utilisateurs connu
  * Groupe ou liste d'utilisateurs qu'un éditeur peut créer comme audience cible.  Il s'agit d'une liste statique jusqu'à sa mise à jour.
* Segment
  * Groupe d'utilisateurs dynamiques identifiés comme groupe ciblé dans l'ensemble de l'écosystème pour bénéficier d'une remise.  Les primo-acheteurs en sont un exemple.
* Abonnés
  * Utilisateurs disposant d'un abonnement en cours, par exemple à XBOX Game Pass.
* Propriétaires de l'extension
  * Permet de saisir un Store ID pour n'importe quel produit de jeu numérique du catalogue.
    * Autorise des droits d'utilisation entre éditeurs si nécessaire.

## Utilisation des remises

* Les remises sont utilisées et exploitées de multiples façons.  Vous pouvez appliquer plusieurs scénarios de remise simultanément sur un produit.  L'utilisateur final se voit toujours proposer le meilleur prix.
* Utilisations courantes
  * Promotions de jeux
  * Promotions de franchise
  * Promotions d'éditeur
  * Tarification de fidélité
  * Tarification incitative

## Étapes suivantes

<CardGroup cols={2}>
  <Card title="Disponibilité - marchés, tarification, calendrier de sortie" href="/fr/publishing/game-publishing/concepts/availability/availability-overview" />

  <Card title="Comment modifier les prix" href="/fr/publishing/game-publishing/how-to/how-to-priceupdate" />
</CardGroup>


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