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# XR-047 Accès au profil utilisateur

> Les titres doivent offrir aux utilisateurs la possibilité d'accéder aux cartes de joueur de tous les autres utilisateurs XBOX rencontrés dans le titre.

Version 1.3, 07/21/2026

Les titres doivent offrir aux utilisateurs la possibilité d'accéder aux cartes de joueur (profils utilisateur) de tous les autres utilisateurs XBOX rencontrés dans le titre.

## Informations supplémentaires

Un accès cohérent aux cartes de joueur contribue à maintenir un écosystème de plateforme homogène et offre aux utilisateurs un moyen fiable d'accéder à la fois aux fonctionnalités sociales et aux options de sécurité XBOX.

Pour effectuer cette action, les titres peuvent utiliser l'API `XGameUiShowPlayerProfileCardAsync`. S'il n'est pas possible d'appeler cette API, les titres peuvent utiliser d'autres API (par exemple, XSAPI) pour créer des cartes de joueur personnalisées qui restent cohérentes sur l'ensemble des points de terminaison XBOX. Au minimum, les cartes de joueur personnalisées doivent inclure les éléments et options suivants de la plateforme XBOX :

* Gamertag
* Bloquer le joueur
* Désactiver le son du joueur
* Ajouter/supprimer un ami
* Accéder au profil complet

### Conseils d'implémentation et bonnes pratiques

Les noms d'utilisateur affichés dans des zones dotées d'une interface utilisateur navigable (par exemple, les salons et la plupart des menus du jeu) doivent permettre de sélectionner le nom d'utilisateur et proposer une invite directe pour ouvrir la carte de joueur du joueur.

Si des noms d'utilisateur sont affichés dans une zone qui n'est pas directement navigable ou sélectionnable (par exemple, pendant le jeu actif, dans les affichages tête haute, sur les écrans de chargement statiques, etc.), le titre doit offrir un accès à proximité aux cartes de joueur au moyen de menus ou d'expériences adjacents, tels qu'un salon d'après-partie, une liste des joueurs dans le titre ou un autre emplacement dans le jeu.

Si un titre dispose d'un emplacement centralisé accessible (par exemple, un onglet « social ») qui permet un accès permanent aux cartes de joueur des joueurs, celui-ci peut être utilisé au lieu d'offrir l'accès aux cartes de joueur dans chaque emplacement d'interface utilisateur où ces mêmes utilisateurs sont affichés. Toutefois, si des zones de l'interface utilisateur affichent des noms d'utilisateur qui ne figurent pas dans l'emplacement centralisé, ces zones doivent fournir l'accès aux cartes de joueur.

Si le nom d'utilisateur d'un utilisateur XBOX n'est affiché que dans des zones non navigables et que l'accès à la carte de joueur n'est fourni nulle part ailleurs dans le titre, une exception sera requise, sous réserve d'approbation en fonction du risque perçu.

Si un titre utilise un nom d'affichage autre que le gamertag XBOX, l'accès aux cartes de joueur reste obligatoire entre les utilisateurs XBOX.

La disponibilité d'options de sécurité au niveau du titre (signalement, désactivation du son, etc.) et de fonctionnalités sociales ne dispense pas de fournir l'accès aux cartes de joueur entre les utilisateurs XBOX.

### Cas de test de certification

#### 047-01 Accès au profil utilisateur

**Étapes de test**

1. Appareils 1 et 2 : démarrez le titre.
2. Appareils 1 et 2 : connectez-vous à un profil XBOX.
3. Appareil 1 : configurez une session de jeu multijoueur XBOX.
4. Appareil 2 : recherchez et rejoignez la session de jeu créée par la console 1.
5. Vérifiez les points suivants une fois que l'appareil 2 a rejoint la session de jeu :
   * Depuis le salon d'avant-partie, accédez à la carte de joueur d'un autre utilisateur XBOX en sélectionnant le gamertag ou le nom d'utilisateur.
   * Pendant le jeu, essayez d'accéder à la carte de joueur d'un autre utilisateur XBOX en sélectionnant son nom d'utilisateur ou son gamertag (cela peut être possible ou non, selon le titre).
   * Depuis l'écran des statistiques d'après-partie, accédez à la carte de joueur d'un autre utilisateur XBOX en sélectionnant son nom d'utilisateur ou son gamertag.
   * Depuis la zone des classements, accédez à la carte de joueur d'un autre utilisateur XBOX en sélectionnant son nom d'utilisateur ou son gamertag.
   * Recherchez toute autre zone où des gamertags sont répertoriés et essayez d'accéder à la carte de joueur d'un autre utilisateur XBOX en sélectionnant son nom d'utilisateur ou son gamertag.

**Résultat attendu**<br />L'utilisateur doit pouvoir afficher les informations de la carte de joueur de l'autre utilisateur XBOX. Si la zone n'est pas navigable ou si l'accès à la carte de joueur n'est pas fourni directement, l'utilisateur doit pouvoir appeler la carte de joueur de l'autre utilisateur XBOX depuis des emplacements proches ou centralisés dans le titre.

**Exemples de réussite**

1. Un utilisateur peut accéder à la carte de joueur d'un autre utilisateur XBOX dans tous les emplacements où des gamertags sont affichés et où la navigation dans l'interface utilisateur est activée.
2. Un utilisateur peut accéder à la carte de joueur d'un autre utilisateur XBOX au moyen d'un emplacement centralisé disponible en permanence dans le titre.
3. Un utilisateur peut accéder à la carte de joueur d'un utilisateur XBOX répertorié dans un emplacement d'interface utilisateur non navigable en utilisant des expériences adjacentes dans le jeu ou un emplacement centralisé disponible en permanence dans le titre.

**Exemple d'échec**

1. Un utilisateur ne peut pas accéder à la carte de joueur d'un autre utilisateur XBOX, car l'accès n'est fourni ni depuis l'emplacement de l'interface utilisateur, ni depuis des expériences proches dans le jeu, ni depuis un emplacement centralisé disponible en permanence dans le titre.
2. Un utilisateur ne peut pas accéder à la carte de joueur d'un autre utilisateur XBOX, car son nom d'utilisateur n'est navigable nulle part dans le titre.


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