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# XR115 Ajout et retrait d'utilisateurs ou de manettes pendant la partie

> Notation FMA pour l'ajout et le retrait d'utilisateurs ou de manettes pendant la partie

***

## Niveaux de gravité des scénarios FMA

*Consulter les [exigences XBOX](https://developer.microsoft.com/en-us/games/xbox/docs/gdk/console-certification-requirements-and-tests#heading-27)*

<br />

**Cas de test**

<br />

**115-01 Ajout d'utilisateurs**

| Scénario | Gravité | Plateforme |
| - | - | - |
| Aucun scénario actuel. | Non pertinent (-4) | |
| Aucun scénario actuel. | Très mineur (1) | |
| Aucun scénario actuel. | Mineur (2) | |
| Aucun scénario actuel. | Modéré (6) | |
| Le titre interrompt automatiquement la partie de l'utilisateur actif lorsqu'une deuxième manette est allumée et se connecte à un profil XBOX. | Critique (12) | XBOX One, XBOX Series |
| Le titre renvoie l'utilisateur à l'écran titre sans message lors de l'établissement d'un nouvel utilisateur. | Catastrophique (22) | XBOX One, XBOX Series |

<br />

*Remarques*

* Aucune remarque FMA actuelle à prendre en compte.

<br />

<br />

**115-02 Retrait de manettes**

| Scénario | Gravité | Plateforme |
| - | - | - |
| La déconnexion de la manette XBOX active, puis la connexion d'une autre manette pour continuer, oblige l'utilisateur à trouver le sélecteur de compte du titre afin de s'associer à la manette, sans avoir à quitter une session de jeu en cours. | Non pertinent (-4) | XBOX One, XBOX Series |
| Aucun scénario actuel. | Très mineur (1) | |
| Aucun scénario actuel. | Mineur (2) | |
| Le titre renvoie l'utilisateur à l'état interactif initial après l'extinction de la manette XBOX dans une zone où aucune progression de jeu n'est perdue (par exemple, dans les menus du titre avant de commencer à jouer). | Modéré (6) | XBOX One, XBOX Series |
| Le titre retire les utilisateurs des sessions de jeu en ligne s'ils déconnectent la manette XBOX. | Critique (12) | XBOX One, XBOX Series |
| Le titre n'accepte pas les entrées d'une deuxième manette connectée après le retrait des piles de la manette principale. | Critique (12) | XBOX One, XBOX Series |
| Le titre renvoie l'utilisateur au menu principal après l'extinction de la manette XBOX pendant la partie active. | Critique (12) | XBOX One, XBOX Series |
| Le titre ne permet pas à l'utilisateur de reprendre la partie active après l'extinction de la manette XBOX et la synchronisation d'une nouvelle manette. | Critique (12) | XBOX One, XBOX Series |
| La déconnexion de la manette XBOX active, puis la connexion d'une autre manette pour continuer, oblige l'utilisateur à trouver le sélecteur de compte du titre afin de s'associer à la manette, ce qui l'oblige à quitter une session de jeu en cours. | Critique (12) | XBOX One, XBOX Series |
| Aucun scénario actuel. | Catastrophique (22) | |

<br />

*Remarques*

* Les problèmes de stabilité doivent être consignés sous XR-001 - Stabilité du titre.
* Probabilité suggérée de 3 pour deux manettes. Probabilité suggérée de 2 pour trois manettes ou plus. Augmentez/diminuez-la lorsque vous le jugez approprié (par exemple, en fonction de la zone/du mode de jeu/du risque d'occurrence)

<br />

<br />

**115-03 Retrait d'utilisateurs**

| Scénario | Gravité | Plateforme |
| - | - | - |
| Aucun scénario actuel. | Non pertinent (-4) | |
| Aucun scénario actuel. | Très mineur (1) | |
| Aucun scénario actuel. | Mineur (2) | |
| Aucun scénario actuel. | Modéré (6) | |
| Le titre ne se met pas à jour avec le contexte utilisateur approprié lorsque l'utilisateur actif change. | Critique (12) | XBOX One, XBOX Series |
| Le titre n'affiche pas de sélecteur de compte à l'utilisateur ni ne revient à l'écran d'accueil du titre après la déconnexion du profil actif. | Critique (12) | XBOX One, XBOX Series |
| Aucun scénario actuel. | Catastrophique (22) | |

<br />

*Remarques*

* Aucune remarque FMA actuelle à prendre en compte.


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